骑士是救援位求生者,可以预测监管者的行动打博弈。监管者在13米内时骑士可以预判对方接下来8秒内的行动,知道对方是用技能还是普通攻击,猜中了就会触发对应的制约。猜中监管者用技能就会打断技能,接下来6秒内都不能再用。猜中普通攻击攻击就会被阻止,监管者会被强制做完武器动作。如果连续预测成功且监管者又没行动,后续4秒内骑士受到的伤害还会减半。每次预测成功骑士还能获得40%移速加成,拉扯和转点阶段优势很大。

荣誉共鸣是在8米内对椅子上的求生者发动共鸣,让对方挣脱气球束缚,相当于多一次救人机会。共鸣后8秒内无论是骑士和被救的人受到普攻,伤害都会减少,所以能让被救者有更足的时间拉开距离。但骑士的头盔是消耗品,一共只有三个,每次释放技能都会消耗一个。天赋推荐选飞轮和大心脏,也就是回光返照。骑士本身有荣誉共鸣,所以不太需要化险为夷的20秒搏命时间,其实是完全没必要带的。带飞轮能提升牵制的容错,救人时也能用飞轮躲刀。剩下的天赋点可以点愈合,救人期间吃了刀也能很快补好状态准备二次救援。再点防御机制,半血溜鬼时作用很大。共生效应也建议点上,骑士救人最大的短板就是没有位移,容易被监管者拦截和过半,共生效应能让骑士贴椅子的速度更快。最后再点绝处逢生和下椅加速,保证自己被救下来后还有二次牵制的能力。

搏命和大心脏这套组合也很常见,适合在地下室救援和打控场型监管者的时候用。骑士地下室救援是有难度的,第一次用搏命正常救第二次用荣誉共鸣救,就可以做到两次高质量救援,拖出更多的修机时间。这套天赋削弱了牵制但救援会更稳,需要打团队配合的话就可以用这套天赋。队友倒地要马上往椅子方向赶,不能半路被拦截,提前卡过去才有足够的博弈时间。救人期间就要先判断监管者的类型,了解清楚对面技能是守椅型还是普攻守椅型。摄影师、红夫人、歌剧演员就都是普攻守椅,打他们就要先猜普攻加相持,只要护盾出来基本就能无伤救人。黄衣之主、邦邦就是用技能守椅的,那打这种就应该假装在椅子附近博弈骗技能,等护盾出来再救,就算吃震慑也能把人救下来。

队友下椅后可以跟着陪跑一段,依据与监管者的距离选择猜普攻和技能。身位近就猜普攻,身位远就猜技能,帮队友拖够修机时间。队友转到修机位附近也可以在旁边先保护一段时间,防止监管者换追干扰修机。开局不要选那种危险的点位,湖景村中场和月亮河人皇桥是一定要避开的。这个角色的主要优势是在椅前博弈而不是牵制,被首追很容易变成好队伍的突破口。
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