艾丽妮更适合应对空中的敌人,她在攻击空中敌人时伤害更高。技能还可以让地面上的敌人暂时变成空中敌人,方便触发自己的天赋效果。另外她还擅长对付海怪类型的敌人,因此在特定的战斗中才适合艾丽妮上场。剑豪的分支特性让艾丽妮的普攻可以造成两段伤害,相当于让普攻的伤害翻倍了。因此虽然她的基础攻击并不是特别高,单次普攻的伤害却很高。艾丽妮的属性里面攻防和生命三项都处于不高不低的水平,但是她的法抗为0。因此在面对法伤为主的敌人时她没有抵抗能力,不适合在法伤敌人较多的战斗里上场。

部署艾丽妮至少需要19点费用,如果是满练度的艾丽妮会增加两点部署费用。21点部署费用要攒较长时间,因此她需要靠后上场,前期没有足够的费用留给她。审判之火的天赋让艾丽妮的攻击有一半概率穿透敌人一半的防御,如果是空中敌人的话,必定能够穿透一半的防御。在面对防御属性很高的敌人时,艾丽妮的天赋让她也能造成较高的物伤,避免大部分伤害被防御抵消。即使场上没有空中敌人,艾丽妮也能通过浮空效果让它们暂时变成空中敌人,这样也能触发审判之火的效果。

净化之剑的天赋能够给艾丽妮增加攻速,要是场上存在海怪类型的敌人,增加的攻速会翻倍。艾丽妮本身的攻速就不慢,攻速增加后她的输出也会跟着增加。但是海怪类型的敌人不是每场战斗都有,因此这个天赋的触发条件有一定的达成难度。起风技能每攻击三次就会自动触发一次,让艾丽妮的下次攻击可以造成双倍的物伤。同时会让敌人获得一秒的浮空效果,并对它以相同的伤害追击一次。浮空期间敌人会强制变成空中敌人,还不能移动、使用技能或者攻击。要是敌人的重量超过3点,那么浮空的时间会减半。

裂潮技能需要攻击八次才能释放,并且它的释放需要玩家手动操作。如果累计攻击了八次没有释放会自动储存,这个技能最多可以储存两次。释放后对前方八格范围里的六个地面上的敌人造成4倍的物伤。如果命中敌人里有重量没有超过3点的,它们会得到四秒的浮空效果。判决技能要攻击24次才可以释放,释放后对艾丽妮周围两格里的所有地面上的敌人造成3倍的物伤并添加4秒的浮空。随后会朝着攻击范围里连续轰击12次,每秒轰击四次。每次轰击会对一定范围里的全部敌人造成2.5倍的物伤,所选范围随机。
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