牛仔在瞄准目标蓄力套索时会出现蓄力圈,当蓄力圈满时,牛仔出勾必定命中目标单位。利用这个机制可以引申出延迟勾,即当我们想利用套索命中监管反向拉开距离,而监管者走位摇摆想躲勾时,我们可以持续蓄力到满进度。此时只需要保证出勾瞬间满蓄力,即便监管者在出勾前摇期间改变了位置,仍然可以以出勾瞬间监管者位置为中心进行反向跳跃。

利用这一点,面对瞬间高爆发位移监管者技能,如红蝶刹那生灭、蜥蜴起跳、博士冲刺,均可在命中前进行反跳躲避。同理,监管者将队友牵上气球时,我们也可以通过蓄力满气球队友出勾,做到百分百将队友救下。即使监管者在我们出勾的前摇时进入了障碍物,利用延迟勾的机制也能救下队友。牛仔在以木板或密码机为目标进行蓄力瞄准时,出现绿色蓄力圈即表示可命中。

利用这个机制,牵制时可以提升命中率的同时减少蓄力所需时间,同时根据这个机制可以引申出一些特殊点位勾。牛仔命中木板或密码机时,位移方向是准星方向,配合第二个机制可以引申出微调勾。以密码机或木板为目标蓄力,出现绿圈时微调视野不以直线命中目标,而是保证绿圈存在的同时瞄准模型旁边位置进行出勾。这样可以精准控制位移过去的位置,比起直线命中场景物品后被其阻挡部分身位的情况可以拉开更远的距离。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏