仇白是分支为领主的近卫干员,领主的特性让她可以远程攻击,但是远程攻击时会降低百分之20的攻击力。仇白的初始攻击范围就有七格,在精英化之后会增加到八格,能够攻击到四格远的敌人。仇白是强控类型的干员,她可以通过束缚和停顿两种效果来限制敌人的移动。虽然远程攻击时伤害要低一些,但是她在攻击带有这两种控制效果的敌人时会有额外伤害。因此她可以通过自己添加的控制效果来增加输出,抵消掉远程攻击时损失的输出。布置一个仇白只需18点费用,她在上场后会以1.3秒每次的攻速来普攻,这个攻速有些慢。

不过仇白的基础攻击力比较高,满练度时将近有800点攻击,同时她还有较高的防御。但是仇白的法抗很低,最高只有10点法抗,在面对法伤类型的敌人时基本无法抵消伤害。入隙的天赋在仇白攻击带有停顿或者束缚的敌人时触发,能够对这种敌人多造成0.43倍攻击的法伤。另外这种额外伤害为溅射类型的,因此可以对多个敌人生效。落英的天赋让仇白的每次攻击都有百分之23的概率给敌人添加束缚,每次束缚的时间为1.5秒,束缚会让敌人不能移动。虽然束缚的触发概率很低,但是仇白的任意攻击都能触发,因此能够给敌人续上束缚效果。另外落英的触发优先级比入隙高,因此在触发落英添加的束缚后,还能再次触发入隙的额外伤害。

留羽技能每攻击四次自动生效一次,让仇白的下次攻击可以添加三秒的束缚效果。并且通过留羽添加的束缚效果结束后,会对目标1.7格远里的所有敌人都造成3倍的法伤。承影技能要累计攻击十次才能释放,而且在攻击次数达到后还要手动点击来释放。释放后承影的效果会维持5秒,期间仇白的攻击范围会变成前方五格。但是每次攻击都能对这五格里的所有地面敌人造成3倍的法伤,并得到百分之140的攻击力加成。如果攻击范围里的敌人在地面上,那么每次攻击到它们都会添加停顿效果。五秒结束时还会再次造成3倍的物伤,此时仍然可以享受攻击加成和停顿效果,并且只对地面敌人生效。

问雪技能要消耗55点技力来释放,它的效果可以维持30秒。期间仇白的攻击范围会扩大到十格,攻击力还会增加百分之55。此时的攻击会从物伤变成法伤,并且每次攻击可以多打到两个敌人。入隙天赋带来的额外伤害会翻倍,远程攻击也不会再降低攻击力。另外每次攻击都会提升13点攻速,但是只有前八次攻击可以叠加,也就是最高提升104点攻速。这个技能虽然没有控制效果,但是它会最大限度提升仇白的伤害,想要让仇白成为主力输出就要选问雪技能。
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