森蚺是分支为决战者的重装干员,职业特性让她在阻拦敌人期间技力才会自动增长。一旦阻拦的敌人被击杀并且没有新的敌人过来,那么她的技力会暂停回复。因此玩家要把森蚺部署在出怪口附近,这样才能增加阻拦时间,让她有更多的技力可用。森蚺只能阻拦一个敌人,她的普攻范围为两格,但是攻击力比较高。基础属性中攻击这一项就破千了,并且防御属性也很高,但是生命值略低。而且森蚺没有法抗属性,一旦遇到法伤类型的敌人她的生命值会流失得很快。

部署森蚺消耗的费用也很高,最少也要29点费用才能让她上场,是某些低费干员的两三倍。要是森蚺已经被培养到完美程度,部署费用还会增加都31点。勇冠三军的天赋会根据森蚺当前的生命比例触发不同效果,要是生命值超过一半,她的每次普攻可以造成1.17倍伤害。否则会得到百分之22的庇护效果,庇护期间承受的所有伤害会降低百分之22。愈战愈勇的天赋在森蚺阻拦敌人时触发,期间不仅可以回复技力,每秒回复的技力还会增加0.2点。

轻型挂斧是森蚺的自带技能,这个技能是被动类型的,无需技力来释放,只要森蚺上场就会生效。它可以给森蚺提供百分之25的攻防加成,这样可以把她当成近卫来用。但是森蚺的上场成本比近卫高很多,因此自带的技能不太好用。震慑劈砍技能要回复28点技力才能释放,释放后技能效果可以存在18秒。期间森蚺的攻击力会增加百分之180,敌人被自己阻拦后会晕眩,技能结束晕眩才会解除。

不过森蚺的阻拦数只有一个,因此只能让一个敌人长时间被晕眩。另外这个技能还会让森蚺的攻击间隔增加0.4秒,减少了技能期间的攻击次数。钢铁意志技能要回复45点技力,使用后可以维持35秒,35秒后森蚺自身会晕眩五秒。期间森蚺的攻击力会增加百分之230,防御力增加百分之160,阻拦数会变成三个,并且每秒回复上限百分之6的生命。这个技能的加成最高,还能通过回血来延长森蚺的续航,因此一般会选择钢铁意志携带。技能结束可以直接让森蚺离场来规避晕眩时间,然后用返还的费用更换其他干员上场。
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