禁地守护者就是蛇女,是它会给自己套护盾,护盾存在时所有攻击都只会打在盾上,把护盾打破才能对本体造成伤害。后期高难层数中它放技能还会回复护盾,所以经常打着打着盾又回满了。还会随机点名攻击后排,运气不好连续点同一个人就很容易被秒。大招伤害高还带眩晕,被眩晕就不能放技能,奶妈加不了血是很容易崩的。

打禁地守护者有两种方式,分别是闪避流和控制流。闪避流就是用带吸血套的断荆者剑圣当主C,搭配五个绿弓挂件。用高闪避来躲敌人的攻击,然后用吸血维持血量慢慢把BOSS磨死。断荆者带吸血套和闪避鞋,把闪避率堆得越高越好,破甲属性也要达标。五个绿弓中选三个血量最高的,至少两个要破甲达标,剩下的也尽量堆破甲。鹿头战士也可以加入,故意让他先死掉触发死后增伤给剩下的队友加buff。可以开局挂着自动慢慢凹,运气好闪避多了就能过,运气不好就重开。

控制流打法比较吃练度,就是用控制链打断敌人技能让它放不出大。坦克位的菲欧娜带免控头盔防眩晕,奶妈用光神官和任意治疗,双奶更能保证血线的稳定,输出用亲王和沙女。神力道具推荐带回春和护盾,先正常输出破盾,等蛇女能量快满要放大招了就提前用锤子打断,也可以给全队套护盾减伤。打断成功那生存就没那么大压力了,打断失败就马上开回春抬血。BOSS护盾破了马上交出全部输出技能,多打一点本体血量。战斗阶段站位要分散,防止被AOE一次性打到太多人。前期尽快破盾不要拖,拖得越久越容易出意外。破盾后可以用缴械、眩晕的控制接上,限制敌人的普攻频率比控制大招收益更高。

打罪者深渊高层的蛇女可以带上沙女,因为沙女血量厚能扛很久,然后再配上双奶去慢慢磨,熬到神力冷却好就开护盾和回春。控制流的角色就都带回能套,加快技能和神力的回复速度,控制链接得更紧。坦克位堆生命值和对应抗性,免控饰品也必带,输出位堆破甲和攻击。主线的禁地守护者大概是40万战力就能打,墓穴高层会高很多,50万战力打300多层的蛇女都算是极限。
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