妮芙可以额外造成凋亡损伤,它和其他损伤一样都需要累计一定数值后才会爆发。爆发的数值会根据敌人的类型有所不同,每个领袖身上的凋亡损伤需要累计两千,其他类型的敌人都是一千。爆发后会让敌人获得百分之50的虚弱效果,但是虚弱效果会随着时间恢复。另外爆发期间敌人会持续受到元素伤害,每秒的元素伤害为800点。每次爆发后要冷却15秒,期间即使攒够凋亡损伤的数值也不会爆发。部署妮芙只需19点费用,上场后她每隔1.6秒就能攻击一次。虽然妮芙的基础攻击较低,但是较短的攻击间隔可以弥补单次输出量过低的不足。

失魂的天赋在妮芙攻击正在爆发凋亡损伤的敌人时触发,让它每秒额外受到0.4倍的元素伤害。额外的持续伤害会在此次爆发结束时失效,并且这个天赋效果不能叠加。即使在爆发期间攻击敌人多次,它的额外持续伤害也不会增加。因此只要在爆发期间攻击敌人一次,就能让失魂生效一次。当敌人在妮芙的攻击范围里爆发凋亡损伤,就会触发窥心钥这个天赋。每次触发会让妮芙的攻击增加百分之2,每次增加的攻击可以叠加,最高叠加到百分之24并且没有时限。妮芙的普攻范围有十格,能够容纳的敌人还是很多的,只要敌人走进范围再爆发就能为她叠加攻击力。

妮芙的初始技能是笞心击,携带后会拥有30点技力上限,回满技力后需要玩家来释放。这个技能的效果会维持20秒,期间妮芙的攻击力会增加1.1倍,并且每次攻击可以额外添加此次法伤百分之15的凋亡损伤。由于妮芙的攻击力提高了,每次攻击的法伤也会跟着增加,因此附加的凋亡损伤也比较高。要是被攻击的敌人正在爆发凋亡损伤,还能再对它造成0.5倍的元素伤害。怵然震爆技能的技力上限为12点,技力回满后要是不释放它会继续充能,充能上限为两次。释放后会对敌人造成4倍的法伤并添加五秒的恐惧,然后对它周围的敌人造成溅射法伤。恐惧期间敌人不会被阻拦,但是它的前进方向会随机改变,有可能会往回走。

溅射法伤和命中伤害的数值相同,并且它们都能添加此次法伤0.25倍的凋亡损伤。要是被攻击到的敌人正在爆发中,那么失魂提供的持续伤害中,每秒的元素伤害会变成1倍的攻击。携带心防溃决技能后,妮芙的技力上限会增加到55点,这个技能的维持时间是35秒。期间妮芙的攻击范围会变成前方的12格,同时攻击力增加2.2倍,攻速增加60点。并且每次攻击的目标数量会变成两个,要是敌人正爆发凋亡损伤,此次攻击还能额外造成元素伤害。妮芙的三个技能各有优劣,不同场景下可以选择不同的技能携带。
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