玩家开局可以根据家世等选择获取三个先天天赋,但是只能从中选择一个作为主角的先天天赋。开局的天赋总共有五个,每种天赋需要特定的选择才能出现。目前最推荐的天赋为酷爱兵器,它能够让主角身上的兵器提升百分之5的威力和百分之6的破甲。兵器威力可以略微增加主角的攻击,但是破甲属性非常稀有,主角打算走输出路线就可以选这个天赋。另外它还能让玩家在进行装备锻造和淬炼时减少百分之10的银两消耗,这个效果在后期很有用。

高等级的装备基本都要自己锻造,想要锻造出高品质的装备需要多次锻造,每件装备的锻造都要消耗不少银两。装备淬炼更是非常消耗银两,因此后期可以靠这个天赋节省大量银两。主T的话可以选跋山涉水这个天赋,它可以让主角的气血上限增加百分之8,并有百分之12的概率免疫负面效果。气血对于主T非常重要,后面的敌人基本都能添加负面效果,因此这个天赋也很有用。另外它还能让主角在地图中走得更快,视野范围也增加了一格,方便前期进行探索。

行侠仗义是唯一对全队生效的天赋,其他的天赋都只能增益主角一人。想要全面发展的话可以选行侠仗义,它能够让三个随从的攻击都增加百分之3。另外还能增加挂机收益,让挂机期间得到的银两和阅历都增加百分之10。闻鸡起舞只在开局阶段有用,后期必须要换掉。它能够让主角使用武学的主属性增加百分之6,并增加刷野怪时的阅历获取以及100点丹田容量。妙手空空不建议选择,因为它提供的加成为命中和闪避,这两项属性是最没用的。
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