塑心可以通过凋亡损伤来进行额外输出,搭配其他能够附加凋亡损伤的干员可以打出较高的元素输出。无词哀歌的天赋对走进塑心攻击范围里的敌人都生效,让它们持续获得凋亡损伤和停顿效果。当敌人处于塑心的攻击范围中,每秒会承受塑心0.1倍攻击值的凋亡损伤,并获得0,2秒的停顿。在叠满凋亡损伤值并且不处于爆发冷却中时,敌人身上的凋亡损伤就会开启一段时间的爆发。爆发后敌人会得到百分之50的虚弱效果,但是虚弱会不断较少,爆发结束时刚好清零。

虚弱期间敌人会持续承受元素伤害,每秒承受的元素伤害固定是800点。0.2秒的停顿时间虽然极短,但是每秒都会获得一次,中间只有0.8秒的断档期。精神逆构的天赋也是对塑心攻击范围里的敌人生效,会让它们承受更多的凋亡损伤。敌人每次承受凋亡损伤时,都会多承受百分之22。而且队友给塑心攻击范围里的敌人造成凋亡损伤时也能触发精神逆构效果,它能够让敌人身上的凋亡损伤更快叠满并爆发。

塑心初始只能选择黄金的狂喜技能携带,携带后她无法普攻,只能靠这个技能来攻击。黄金的狂喜需要回复6点技力来触发,触发无需玩家手动操作,只要普攻范围里有敌人就能自动让黄金的狂喜释放。当塑心普攻范围里没有敌人时,黄金的狂喜会在回满技力后储存并继续回复。它会选择一个没有爆发的敌人释放,对它造成3倍法伤和1.1倍的凋亡损伤。在没有获得技力回复速度加成时,塑心每6秒才能用黄金的狂喜攻击一次。

携带安魂的弥撒技能后,塑心要回复24点技力才能开启维持20秒的技能。开启之后塑心会增加60点攻速,普攻目标也会增加一个。同时会让自己以及普攻范围里攻击最高的队友每次攻击都能附带塑心0.25倍攻击的凋亡损伤。释放自由的探戈技能后,接下来40秒塑心都不会攻击,但是攻击范围会增大很多,主要靠两个天赋来叠加凋亡损伤。同时她的攻击力会增加1.8倍,精神逆构提供的凋亡损伤加成会增加到百分之55。范围里的攻防血最高的三个队友都会得到对应的属性加成。
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