烛煌可以通过给敌人叠加灼燃损伤来增加输出,当敌人身上的灼燃损伤开启爆发时还会受到额外伤害并给她回血。灼燃损伤叠满后如果不在冷却中,它会立即爆发对敌人造成七千点元素伤害。同时会让敌人的法抗降低10点,降低的法抗会维持到爆发结束。另外烛煌也可以通过复活来加强自己的生存能力,当她死亡时不会离场,而是可以通过特定条件复活。熔点引爆的天赋在场上有敌人爆发灼燃损伤时触发,它会让这个敌人立即承受烛煌3.8倍攻击的元素伤害。

同时还会让烛煌回复上限百分之15的生命,这种回血效果不受禁疗的影响。而且它没有冷却限制,如果有多个敌人在短时间内爆发灼燃损伤,那么烛煌可以通过熔点引爆天赋多次回血,甚至可以回到满血。绝处重燃的天赋在烛煌被击败时触发,她会立即得到六千点屏障值并持续回血。持续回血期间每秒会回复上限百分之3.5的生命,并且回复效果无法享受治疗加成。同时她也不能被队友治疗,熔点引爆会暂时失效。因此她需要20多秒才能回满血,满血之后才能复活,复活时让周围的敌人都晕眩五秒。

烛煌复活期间无法攻击和使用技能,技力的回复也会暂停,同时也不会受伤和阻拦敌人。炙手之援技能在回满16点技力后会自动生效,它会选择烛煌攻击范围里最大生命值最高的我方干员作为目标。然后让这个干员周围的敌人持续受伤20秒,期间每秒承受烛煌0.7倍攻击的法伤,还有此次法伤百分之30的灼燃损伤。沸血燎原技能需要36点技力,释放后的35秒内,烛煌的攻击范围会增加11格。同时攻击力增加1.5倍,每次攻击的目标增加到三个,但是攻击间隔会从1.6延长到2.5秒。

它会让烛煌的每次攻击损失百分之5的生命值,以此在被击中敌人的当前格生成灼烧地段。敌人从灼烧地段经过时移速会减半,并且每秒承受烛煌0.35倍攻击的法伤和此次法伤百分之30的灼燃损伤。众恶的焚场技能会让烛煌得到25颗弹药,弹药存在期间她的攻击范围会增加四格,攻击力增加1.15倍。同时攻击间隔会缩短到0.3秒,每次攻击对范围里的全部敌人生效。如果有敌人正在爆发灼燃损伤,那么烛煌的攻击可以额外对它造成0.8倍的元素伤害。技能期间如果有敌人爆发灼燃损伤会让烛煌的弹药增加两颗,但是烛煌每秒会损失百分之3的生命。
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