姜子牙有非常特殊的技能机制,使得他的等级有的时候比打野还要早到四级。在等级压制这方面发挥的淋漓尽致,一把下来能压制对面四到五级。他的一技能可以在小范围内造成伤害,并且受到伤害的人会持续掉血并减速同时还能减少对手的双抗,此外命中之后还会给自己提供移速加成。需要注意的是一技能的施法并非立刻造成伤害而是有一定的延迟,所以玩家在瞄准的时候不要心急,如果对手有位移技能可以直接预判对手的落点。

一技能还有一个细节无论是命中英雄还是小兵都不会暴露自身视野,但是目标死亡后产生的经验球却有可能暴露你游走的方向。他的二技能释放后会有三段伤害然后让区域爆炸并附带击飞,这个技能多数情况下并不会用来打伤害而是利用击飞效果去衔接其它技能。他的大招可以朝着指定方向蓄力,蓄力时间结束或者再此点击大招都会结束蓄力并打出光波。而在姜子牙升到一定等级后大招的蓄力时间还会变短,配合一、二技能可以说彻底摆脱了老版大招只能在特点环接下才能打到人的尴尬情况。

不仅如此现在大招蓄力时间的长短也不再影响伤害,也就是说无论你续不续满伤害都是一样高,蓄力只会影响大招的距离,这也意味着我们在被贴脸的时候也能利用大招打出超高爆发从而反杀对手。此外可以通过闪现来改变大招释放的轨迹,玩家在蓄力时使用闪现会改变方向,而在蓄力后则会改变释放的位置,利用这一点可以在团战打出更多的输出。

被动技能是最为特殊的,在姜子牙参与击杀的时候就可以获得经验球,除了击杀外其它方法同样能获得经验球,而这些球能额外给姜子牙提供经验。新版姜子牙最大的特点必须是突破等级上限和给队友封神了,姜子牙的最大等级获得额外提升,超过的等级还能额外提升法术强度。而在姜子牙满级的时候可以选择一名队友封神,封神会给予队友经验让他也可以突破等级上限。推荐给那些后期能力强的英雄封神,比如鲁班、后裔和诸葛亮等等,如果你实在不知道给谁就优先选择射手再是打野。
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