血夜是一种事件,这个时间只会在一个固定的时间段出现。如果成功触发了血夜时间,那么在整个夜晚都会持续的存在,但是在这个期间受到影响的区域指示地表的地层位置。通常起始时间为晚上的07:30,结束时间为早上04:30,总计9个小时。这个事件是需要一定的条件才能触发的,并不会自动的产生。

血夜发生以后界面上将会出现对应的提升,如果看到了“血月正在升起……”的信息,那么就表示今晚必定是血夜。血夜发生以后如果玩家处于地表层,那么此时屏幕就附上一层红色的滤镜。此时世界区域的水以及地下的水,包括雨林和月亮都会因为该事件的出现变成血红色的状态。当然这个事件带来的不仅仅是外部条件的变化,还会因此诞生一些非常可怕的敌怪,我这些敌怪的行为以及生成条件都会与以往不同。在这个时间段是无法去到建筑中睡觉的,因为睡觉好事件加速的能力会被禁止使用。但是玩家钓鱼的渔力系数会得到1.1倍的强化,虽然说钓鱼的效率变高,但也有可能因为血夜的发生去钓鱼出现了新的敌怪。

想要成功触发血夜必须满足多项条件,处于该世界的玩家当前的生命值必须超过120。月相也很重要,因为它只会在非新月的夜晚出现。还有另一个条件,那么就是克苏鲁之眼是否存在,如果它是在当晚生成的那么血夜也不会发生。上述条件全部满足以后血夜将会有11.11%的概率出现。血夜也可以通过道具来触发,需要在夜晚用到血泪。它是否会自然的产生主要看夜晚的黄昏,有些时候甚至会连续四个晚上出现血夜。
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