噩梦模式属于非常重要的任务系列,因为该任务可以产出许多不同的MOD。噩梦模式并不是什么单独出现的任务系列,它是那些游戏中已经设置的任务中的一种难度类型,属于难度系数非常高的任务。在游戏版本更新到9.0以后就加入了这个玩法,会让对局拥有更多的挑战性以及变动。

每一个噩梦模式中的任务都会包含两项任务改造的内容,相当于将基础的任务难度提升到了另一个阶层。如果成功完成了噩梦模式任务系列,那么角色是可以得到噩梦MOD的,噩梦MOD会让我们得到特有的2项正面属性。这个模式并不会直接开放,如果想要专门解锁某个星球任务的噩梦模式,那么要保证该星球的全部任务节点都已经完成,包括那些黑暗地带以及开放地形。成功解锁以后任务节点的对应的噩梦模式也是随机生成的,每8个小时就会出现一个。

出现噩梦模式的节点会发生改变,其节点图标的背景颜色变为猩红色图案则是白色的漩涡状态,不会是原本那样的的派系图标。在11.0的版本之中这个模式再次进行了更新,对局中大家是可以自己选择是否需要从噩梦模式开始,如果小队中存在队友是没有解锁该模式的,那么就只能由那些已经解锁噩梦模式的玩家开始,反之就需要进行普通模式。救援任务会更为特殊的,因为它的轮次以及任务都和星球没有关系,主要是根据玩家在进行任务的时候的表现来进行判定的。根据任务列表中所设定的内容依次完成就可以了。新手不建议直接开启噩梦挑战,因为难度系数过高,并且新手阶段也没有高战力战甲以及武器的支持。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏