伍迪自带的三维属性分别是两个150一个200,这是一个很有点优秀的基础属性,开局会自带一个露西斧头,这个斧子是不会有耐久消耗的,并且只有伍迪可以使用。他在使用这把斧头时速度是普通角色的一倍多,并且在砍树的时候只需要别人一半的需要砍击次数,相当于可以说伍迪的砍树效率是别人的五倍差不多,在这么快的基础下还可以和蜂蜜类料理叠加速度,这导致队伍里要是有个伍迪那么几乎是不会缺木头用的。露西斧几乎是强制与伍迪绑定的,比如说把露西斧给丢地上,然后伍迪拿上普通的斧子砍树,那么这个斧子会瞬间被露西斧替代,相当于一波换位。

这个机制可以用在几乎任何斧子上,不过镐斧不行,除此之外就是伍迪的三个变身特点,主动的随机变身是要求伍迪在四分钟以内,吃两个怪物肉一类的食物,这样就可以让伍迪随机变成一种形态。在产生月圆夜的时候,伍迪也会被随机变身,所以伍迪打天体英雄时非常痛苦,因为每天都会出现启蒙月圆,几乎是伍迪的噩梦。伍迪在变身之后,身上的装备都会直接掉在地上,不过背包还是会在身上,其他物品栏里的物品都会暂时被隐藏起来并且无法用。

他在变身之后不管是哪个形态,都可以拥有夜视的效果,然后还有百分之七十的防雨,240点的保暖和隔热效果。变身后在屏幕右边的状态栏里是可以看到变身值的,在变身期间不去找一些事情干的话,这个变身值就会慢慢降的越来越快,没有变身值了就会变回伍迪。刚刚变身回归后饱食度会直接清零,所以在变身之前身上最好常备一些能及时补充的食物,除了这些随机的变身方法,伍迪还是可以自己去操控想变成什么的。

这就需要通过制作形态对应的雕像来变身了,比如海狸的雕像需要用三个怪物肉加上两个木头才能做,变身这个状态后可以自带镐子斧子铲子跟锤子的效果,拿来砍树挖矿铲草和树根都不是问题,舞台之饰这个东西也可以用海狸来敲,这四种工具效果只要被使用其中一种,就可以被视作为正在工作的状态,然后右上角的变身值降低就会变得很慢。这个形态主要也就是拿来干事的,其他地方不是很有作用伤害一下只有27,不过这个状态要是拿来打树精这一类相关的,可以有额外的17点伤害,打蘑菇精的时候都会被视为工作状态然后有加伤。
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