敏捷栏里面一共有四个技能,分别是冲刺、轻巧、灵活和潜行,提升冲刺可以让人物的奔跑和冲刺的移动速度更高,每提升一级人物都会增加百分之五的速度。提升到满级之后,对付一些会跑的僵尸可以给到很大帮助,平常只要人物在奔跑就可以让冲刺的经验缓缓成长。轻巧和潜行这两个东西本质上没什么区别,都可以让人物脚步声的半径减少,但是可以影响到的行为范围不一样。

人物的行为会对环境或者一些事情,分别产生不一样的噪声,这些噪声传播出去会有一个固定的范围,如果打开debug噪声的可视化就可以更清楚看到。平常发电机这种物品发出的噪音是一直持续的,人物的移动跑路走路这些行为同样会有声音范围,不过这些噪音并不持续,在移动了一段距离之后才会触发。

这个触发的时间特别短,差不多一秒钟都没有,然后轻巧和潜行这两个技能就是减少这些效果半径的。具体表现轻巧可以影响僵尸能听到人物脚步声的距离,潜行主要影响人物在这个状态下脚步发出声音的半径,可以尽量减少被僵尸发现的大概可能性。轻巧高等级比起0级作用会大非常多,潜行就没有那么明显的效果范围,想要提升这两种技能的等级就可以先去找个二楼,然后在一楼停上一辆能发出警报声的车。

打开警报之后就操控人物,找一个带着碰撞体积的家具,然后一直朝着这个会一直碰撞的物体进行潜行移动,这样就可以一直让这两个技能的经验增长。灵活主要影响的是战斗的时候,移动的速度以及发出的脚步声,这是一个很重要的战斗时要提高的技能,差不多2级就够用了,平常的游玩就可以快速到达。
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