游戏中有单排双排以及多人组队的玩法,组队的人越多那么玩法的变化就越大。如果是三排那么混战的状况就会很多,遇到混战的时候过于慌乱反而会影响局势。无论双排或者是三排都要保证队伍的整体稳定性,因为角色有不同的类型,而一个完整的队伍是需要每个玩家负责不同的功能的。控场能力、奶妈以及输出都是不可缺少的,这些角色相互作用才能确保战斗的胜利。

团战阶段遇到的敌人肯定是不固定的,有些可能是一波流有些则是续航类型,所以应对的方式有很大区别。团战失败的时候要先快速脱离战斗,后续再进行调整。面对残局大部分都会选择追击,其实还要根据阵容分析。如果对方属于续航类的那么就不要追击,因为会发现敌人的血越追越多。一波流的也不要追,因为在逃跑的过程中对方的CD慢慢恢复了,自己血量即使占了优势可能会被对方反制取胜。

如果己方独有牺牲不建议回去救人,有可能会出现团灭的问题。对战的时候先打完药再攻击,因为此时是劣势方双方且都有人阵亡,要优先杀敌而不是救人。除非自己的角色是奶妈有解救的能力,不然就会被敌人集火全部秒掉。对战出现残血要看状况是否救援,其次就是我方此时是优势还是劣势,过于劣势就抛弃队友跑路,因为混战大多都是决赛圈才会发生的。
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