猩红和腐化属于游戏中的地形,如何选择就要看大家擅长什么样的战斗风格。开局创建角色的时候会要求玩家选择模式,建议新手优先选择经典难度,因为角色死亡以后的惩罚不会太严重只会掉落一部分的钱币。旅途模式虽然简单但是没有什么游戏体验,软核难度在死亡以后会让所有物品掉落,硬核中只有一次存活的机会死亡就意味着游戏结束。除非你是玩过这个游戏的高手,否则不建议随意挑战硬核模式,死亡以后任务的存档是全部作废的。

地形对于游戏而言是极其关键的,猩红之地中地形大多都是平坦的。如果出现了BOSS房间就会有一定的改变,此时BOSS房间必定是呈现往下蜿蜒的状态并形成了一个洞穴。初期的猩红之地中就有小怪、血爬虫、猩红喀麦拉以及毒金鱼,这些生物在接触后都会造成伤害。腐化之地的地形就非常崎岖,地形会有很多垂直的洞穴以及深坑,所以有些时候需要进行搭路的操作。腐化之地初期会有很多小怪、噬魂怪以及吞噬怪和腐化金鱼,这些生物在初期是通过接触造成伤害的后期则会通过远程攻击输出角色。

装备方面也有不同的类型,腐化的怪物是没有猩红怪物的强度那么高的。盔甲装备中猩红盔甲套装会带来生命恢复、速度、伤害三种属性,核心加成偏向生存。腐化盔甲套装则会带来速度和暴击的加成,所以对于角色灵活度会有很大的提升。武器方面近战武器中腐化魔光剑虽然没有猩红的输出高但攻速会更快。射手武器中腐化的火枪是强于猩红夺命枪的,但射速方面会弱一些,而猩红的血腥屠夫输出会高于腐化。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏