大灾变属于事件,它只会在猪镇世界中出现,该事件的触发需要确保灾变日历中的三个符号是对其的状态。如果玩家没有主动对其进行敢于,那么自动出现需要等待到世界生存的第61天。事件中的整个世界将会一直处于永恒满月的夜晚,所以不用担心被黑暗所威胁。大多生物的行为和外表也发生了变化,并且游戏的难度也会大幅度提升。

除非玩家首次尝试去调整灾变日历,否则这种状态会一直持续,首次大灾变触发以后它将不会是永续,没有进行日历调整的话就会持续20天。城镇猪人会在日历对齐的7天之前发出警告,即使与其进行正常的交易对话也将会是警告类的文字,但交易是正常的依旧可以换取呼噜币。这个事件出现后会让当前时间持续的处于黑夜和满月的状态,右上的月相图标中也会出现红色的血月,它和普通的月亮是不一样的。每半天就会看到附近出现远古先驱,除非玩家此时在室内。食物的变质速度也会加快50%,树木的成长则会延缓50%。这段时间之内季节与月相将不会变化,因此是停止循环的。

影响最大的就是生物系列,一些生物会因此而发生外形和行为上的异变。蚁人会被转化成兵蚁,新生状态的兵蚁是发光的状态,虽然光芒极其微弱但在很远的位置也能发现。只要是通过蚁穴蜜房所生成的,那么这些蚁人必定会成为兵蚁。哈巴狸此时也会主动攻击玩家,任何它可以看到的生物都会主动进攻。废铁在大灾变的时候也是处于永久激活的状态。吸血蝙蝠袭击将会比正常世界更为严重且频率更高,在原本的正常进攻节奏中出现1次额外攻击,这个额外攻击时间不定大约是8-10分钟。吸血蝙蝠的数量也会增多,在之前的基础上多出15只。友善的大鹏如果是大灾变阶段它是不会主动前来的,可以被鸟笛所召唤但在降落后会马上飞走。

雷鸟这个生物此时发射的闪电数量也会变化,从原来的3个提升到10个。皇家守卫也不会进行巡逻的行为了,除非在它们无意间发现玩家在其附近进行偷窃,否则就不会出现。古代猪人遗迹的房间中会生成2-5个幽灵,如果这些幽灵被击杀那么玩家回到房间时它们会重生。
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