玩剑技流要是遇到需要频繁走位的战斗,那么可以优先使用冲刺劈砍这一招数,这样打是能做到在输出的同时还可以调整角色身位避免陷入包围,还有剑技流虽然爆发高但并非万能。它的平均秒伤低于法术流或平a流,因此不适合需要速杀的场合,例如面对某些会召唤小怪或频繁进入无敌阶段的BOSS,过度依赖剑技可能导致失去打桩输出的机会。这时候需要穿插平a或法术补充伤害。

另外剑技流的操作门槛较高,尤其是用手柄的人需要提前改键,把冲刺和技能键位调整到顺手的位置,否则搓招失误会严重影响战斗节奏。练习剑技流建议从骨钉大师的试炼开始,先熟悉每种技能的释放时机和攻击范围,再尝试在移动中连招。

例如用旋风劈砍清理杂兵后接冲刺斩接近精英怪,最后再用强力劈砍进行收尾,要是遇到一些攻击欲望比较强的敌人,可以故意留出蓄力时间引诱对方出招,再用冲刺劈砍打断其动作。这种打法对反应力和预判有一定要求,但熟练后能打出行云流水的压制效果,最后要注意护符的取舍,像是易碎力量这种护符虽然总体提升伤害非常明显,但是在角色死亡之后会被直接摧毁掉,因此在高难度挑战中可以考虑换成稳定加成的护符,给出推荐的话像是骨钉大师的荣耀就很不错。

自己到后面在四锁状态下挑战神居BOSS时,剑技流能最大化减少接触战风险,用最少的攻击次数结束战斗。玩这个流派要是刚开始难以适应根本玩不好,那么建议可以先去到泪水之城或十字路口的低级区域积累经验,然后再一步一步的慢慢挑战更高级的BOSS。
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