科斯的孤儿作为老猎人DLC的最终BOSS,战斗过程分为人形与变异两个阶段,面对第一阶段的人形状态时枪反是核心突破口。角色需全程保持慢走而非奔跑,这样能更清晰地观察孤儿的出招动作,当它做出大范围横扫或举刀砸地时前摇幅度较大,此时迅速开枪即可触发枪反。例如孤儿经典的跳劈攻击,角色只要提前往前挪两步再转身,这样就能卡住它落地后的硬直间隙直接蓄力触发背刺。

这一阶段还要留意孤儿抛掷肉球的远程攻击,它这一招虽然飞行速度较快,但掌握节奏后同样可以枪反,成功后接内脏暴击能大幅削减血量。每次内脏暴击结束后,要立刻按住上方向键用血换子弹,由于暴击会自动回满血量,这也就相当于白嫖一次输出机会。符文建议优先装备提升暴击伤害的爪印和血之沉醉,靠它们两个直接将自己的输出效率变得最大,进入第二阶段后孤儿的形态与攻击模式会发生剧变,此时的它不仅本身的移动速度加快还会附加雷电范围伤害。

此时必须放弃贴身缠斗,保持一到两个翻滚的安全距离,当它腾空跃起砸向地面时角色要朝其落点方向闪避,然后在冲击波扩散前贴近平A输出,这个事件里面通常能够稳定的砍出2到3刀。面对雷电攻击时需要快速转动视角观察地面闪电轨迹,然后提前向没有电光的位置移动,如果遇到连续横扫的连招,建议闪避方向要始终朝着孤儿侧面或背后,利用翻滚的无敌帧躲过攻击后立刻反击。之后尤其要注意它的飞天三连砸,表现也就是连续三次的跳跃攻击,前两次保持横向移动躲避,最后一次落地时绕到背后猛攻。

这一阶段血瓶消耗压力较大,建议保留至少10瓶血用于容错,同时避免被逼到海水区域,那边潮湿的沙滩会略微减缓自己人物的移动速度。最后除了阶段差异平时的通用技巧同样关键,当孤儿张开双臂左右环顾时,绕到其背后必定可以触发背刺机会,面对冲锋攻击时侧闪后立刻追击平A能蹭到稳定伤害。二阶段子弹消耗降低但要注意及时补充,主要就是得避免错过枪反时机,还有心态上切忌急躁,例如孤儿原地摔砸的白给招式会暴露长达三秒的硬直,此时冲上去一套连击能直接打掉四分之一血量。
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