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苍翼混沌效应起源之树怎么打

来源:f166手游网 作者:堂堂 发布时间:2025-07-19 14:59:58

起源之树这个BOSS的特点是全程霸体没有破防机会,然后脚部带免伤效果但背上宝石闪红时会解除免伤,这时候是自己为数不多可以打血的机会。近战平a对它效果很差,人物得依赖技能打伤害,它的技能方面主要分三种:踩地、召唤树人和石头攻击,这其中的每一种都要有针对性处理。踩地是常驻技能分两个阶段,一阶段踩两次二阶段踩三次,每次踩地都会震出石台和落石,这招前摇很短容易破无伤。

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看到抬脚动作就得立刻闪避脱离范围,尤其注意二阶段连续踩地时别贪刀,要是人物被震到不仅掉血还会打断连招节奏。落石有范围伤害别以为躲过踩地就安全了,记得一定得持续移动避开落点。召唤树人分绿黄两种,绿树人贴脸近战而黄树人会远程扔回旋镖,它们攻击Y轴范围不小硬打容易吃瘪。建议用聚怪技能把树人控在一起集火秒杀,比如白面的放电或者范围控场技,要是留着树人不管BOSS战会越来越乱,尤其黄树人干扰性极强很烦人。

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往后的石头攻击是最麻烦的,BOSS蓄力后拳头砸地生成大量石台和落石,这波攻击是无视闪避判定的。稳妥策略是直接开滞空技能躲,比如二段跳或空中冲刺,在技能结束后拳头拔出时还有一波石头落下,千万别贪输出杵在拳头正前方。

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打这个boss在角色里首推白面,反弹机制能反伤树藤攻击,而放电技能在对树人进行清场的时候效率很高。平a用远程剑气蹭血,核心思路是宝石闪红时开大输出。其他角色要是想用的话得带穿透或范围技,否则打脚部免伤要刮痧半小时。

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