魂将属于近战与真伤印记叠加的流派,还带着飞剑辅助的形式,所以能从多个方面去提升输出。比如带上恐惧套装打可以一直持续的真伤,同时还能增长真实伤害的数值,或者直接提高攻速和近战伤害。在前期魂将的输出还是比较慢的,需要打出被动死划才可以有巨量的爆发,平常还得用夺魂锁去拿灵魂碎片,这个时候的好处只有打血很多的精英怪时不会很刮痧。

到了后期基本就不需要夺魂锁了,直接收剑打近战就可以有很多输出,整体强度还算高的。天赋主要点完红色和黄色,直接出门拉满伤害的加成和后期精炼饰品的提升,选红色要是怕拿走火入魔开局不小心死,那点另外两种颜色的也行,反正黄色一定要点完。残响最推荐的是森罗能量百兵之王,远古宝库和天地精华中四选二,这里的远古宝库需要注意一下,得点出最后的黄色天赋传说之力。

不过对于不喜欢数着时间玩游戏或者怕效果短了的新人可以不选,剩下的三个里面选两个就行,凑不齐的话那就看自己情况哪个顺手选哪个。基本的秘籍就选近战的伤害跟攻速,所有伤害和收剑缩减,只要有这些效果的拿加的最多的就行,以选择的残响为主就行。

宗派技能也是按两个分支来选的,赤王江山图和冥将出阵图,一个加持续伤害,一个走快速秒杀的群伤。要推荐的话赤王图更好,因为有配套的专属武器,其次生老病死的效果可以翻倍,但是可以觉得前期伤害太低的话,就用冥将图清怪也可以。
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