荣誉值就是这个游戏里的道德评分系统,它会直接关联到整个西部世界给自己的反馈,简单说这玩意儿的高低会改变商店价格、剧情分支、甚至是路人们对话的内容,要是自己的荣誉值比较高武器店能打八折,然后杂货铺补给品还可以便宜上三成。反过来要是荣誉值跌成负分,那么黑市的商人们反而会更加热情,但是类似于警察这类npc见到自己就有可能直接掏枪。

荣誉值本身分正负各八级,其中每升一级都有实际好处,比如荣誉值过四级后营地伙伴会主动送免费子弹和疗伤药,到了第五章后解锁的定制马鞍也要求荣誉值至少五级。而负四级开始部分主线任务会强制增加赏金,甚至还会触发一些特殊的死亡动画,比如被村民私刑处决时没有反抗选项。等到荣誉值刷满正八级能解锁乐于助人奖杯,而跌到负八级会跳极端人格成就,这俩奖杯都能在一周目完成。另外提升荣誉值最笨但有效的方法是钓鱼放生,具体就是在任意水域甩竿,等钓到鱼之后再立刻放回水里,这样每次都能加5点荣誉值。

要是角色蹲在罗兹镇沼泽区挂机两小时,靠钓狗鱼放生就能从负分刷到正三级。然后一般来说主线任务是给荣誉最多的,第三章血仇之殇选宽恕敌人能直接涨30点,这一下子就相当于放生六条鱼的量。还有些赏金任务每次只给10点但胜在能反复接,如果把悬赏目标捆好送警局比直接击毙还能多赚5点。往后一些扣荣誉值的坑得特别注意,比如偷马车扣15点但抢邮车却只扣5点,要是自己在圣丹尼斯撞死人逃逸,当场的目击者超过三个的话就会直接扣20点。

最后最坑的是去打农场动物也会对荣誉有影响,比如去踢鸡一脚会扣2点,但宰牛反而只扣1点。注意荣誉值到第六章会强制重置,要是萌新想冲极端人格奖杯,那么就建议在第四章刷满正分拿完奖励,到了后面第五章的时候再故意屠城降分。
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