龙之骑士团的中期玩法精髓就两个字压迫,这个时期的核心目标不是安稳发育,而是要用骑士这把尖刀抵在对手的喉咙上,让他从封建时代开始就喘不过气。对法国来讲自己的强势期来得就是比别人早,一上封建时代要做的第一件大事就是立刻放下两个马厩,这时候不要心疼资源因为这是对自己建立优势的关键投资。等第一个骑士训练出来之后它就不是一个简单的兵了,它是个侦察兵得当上骚扰者和心理战工具,它的首要任务不是杀人而是捣乱。

后续要直奔对手的资源点尤其是金矿和伐木场,只要看到落单的农民就可以冲过去砍两刀就走,这个单位的伤害打在农民身上很疼。就这么过去骚几波后对手肯定是要调兵来赶自己的走,这时候自己就跑带着他的部队兜圈子。只要自己的骑士在对方那边移动,那么对应他的经济和生产就要处于停滞状态,所以这笔买卖怎么算都会是赚的。在做这些的同时家里要就着一个田字做功夫,法国有磨坊造价减免的独特优势,这就是让自己疯狂种田的信号。把城镇中心附近能种田的地方都种上,确保食物收入像河水一样源源不断,只有这样才能支撑住双马厩持续不断地训练骑士。然后自己这时金子肯定是可能会有点紧张的,所以地图上的外围金矿要尽早派村民去占领,并且还要派几个骑士在旁边巡逻保护别被对手偷了。

当对手被自己的骑士骚扰得不胜其烦后,那么他一定会出长矛兵来对付自己,记住这是正常的也是自己希望看到的。只要对手一出长矛兵,那么就意味着他的资源被拖入了防守的节奏,这时候铁匠铺的升级至关重要。优先研究骑兵的护甲升级,这能让自己的骑士在面对长矛兵时再多扛几下。然后点攻击力升级让自己的骑士平a更具威胁,经过升级后的骑士甚至可以找机会吃掉小股落单的长矛兵。总体中期的地图控制权都是靠骑士的轮胎踩出来的,自己的骑士小队应该在地图上不断游弋,看到对手试图在外面开新的采矿营地或伐木场就直接冲散。

尽量是要让对手永远被锁死在自己的主基地附近,这样一来地图上丰富的额外资源就全归自己了,往后自身的整个的经济都会越滚越大,而对手的经济则是会逐渐往下枯萎。如果一切顺利的话对手会被自己压得完全抬不起头,一直等到当自己感觉食物和金子已经多到用不完的时候,那么就可以考虑去升城堡时代了。但即使升级后自己的主力也依然是骑士要记好了,城堡时代的骑兵科技将进一步强化整个骑士团,这时期会让他们变成真正的重装坦克。
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