路德维希二世作为德国的领袖,他的特殊能力是每个奇观都会额外提供文化值和旅游业绩,这就意味着他是很适合去走文化胜利那条路线的。一开始选他的时候就得明白奇观是核心,不管地图大小或难度都要尽快抢建奇观。德国本身有汉萨联盟的能力,工业区建在商业中心旁边能加生产力,所以角色在铺城的时候,要优先找那些有河流或资源丰富的地方,这样既能保证食物够用又能快速攒生产力来造奇观。

早期游戏里最好先造几个建造者去改良地块,比如砍树和开矿来加速奇观的建造,要是角色运气好附近有石头或大理石,那么更得多利用因为这些资源能进一步加快奇观进度。路德维希二世的能力让每个奇观都带额外文化和旅游,所以像巨石阵或大金字塔这样的早期奇观自己能抢就抢,别看它们费时但建好后带来的收益是持续的。城市布局方面自身得注意把工业区和商业中心放近点,汉萨联盟的加成能让生产力爆棚,这样一来造起奇观来会更快一些。另外角色别忘了科技树和文化树的选择,优先点那些解锁奇观的科技比如建筑学或工程学,要是走错了方向的话可能会错过关键奇观。

中期游戏时节奏正常的话都应该已经建了几个奇观,现在开始旅游业绩就要开始慢慢积累同时还得注意防御,因为其他文明可能看角色奇观多会来宣战,所以自身得备点军队。不过最好还是别去主动开战,毕竟文化胜利需要和平环境来让旅游业绩发挥作用,要是非得打仗就利用城市的防御和单位上去对峙来拖时间,等奇观带来的文化优势让其他文明主动求和。外交方面自身可以多签点开放边界协议或贸易路线,这些都能增加旅游业绩的倍数,此外还要留意时代分数因为路德维希二世建奇观时能赚时代分数,这一点会非常有助于黄金时代的到来,等到了黄金时代又能加速文化跟旅游方面的发展。

后续晚期游戏里自己的旅游业绩应该已经很高了,这时候可能都已经接近了文化胜利的边缘,但这阶段了自身也还得继续建更多奇观,比如埃菲尔铁塔或百老汇这些能大幅提升旅游输出,同时还要管理好城市的人口和快乐度,要是快乐度太低的话会影响到生产力,所以要多建点娱乐区域或政策卡来调整。
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