努比亚注意首都和二城得加金粮,在爆兵的时候一定注意人口要正增长,商人和工匠这些都是不重要的。在攻城时要特别注意野蛮部落,可以爆皮皮射手清理野蛮人,然后枪兵占领城市时要留意伤害,这么一套小流程在大约50回合左右时就能一统尼罗河流域实现情景统治的胜利。努比亚自身的文明特性让远程单位特别强,所以角色得把所有资源都往远程单位上倾斜,在有了决策之后就别浪费在步兵上,远程兵种本身升级时花费低可以逐步升级保持战斗力。

中盘后要重视城墙的建造和升级防止埃及的小飞机来骚扰,然后努比亚的资源改良也很关键,战略资源改良提供+1生产力,奢侈品和加成资源改良提供+2金币。所以角色得优先改良这些资源提升生产力和金币收入,尼罗河的赠礼这个情景模式里,努比亚的胜利条件是完成宗教建设、灭掉努比亚或埃及。努比亚开局的移民资源科技与单位布局是关键,前期解锁特色兵种后大量爆兵走战争流优于埃及,埃及本身需要不断进攻城邦来满足神社建设需求,但东北西北特定的回合内对敌对的守城会有限制兵力的buff,所以就这一点来说还是种田流更适合埃及一些。

记住努比亚的文明优势在于早期就能形成碾压级战力,所以自己玩的时候不要多犹豫开局就打别想着慢慢发展,本身尼罗河的赠礼这个情景模式里埃及的特色单位是小飞机,虽然这个东西厉害但造价高短时间内爆不出多少。但是自己努比亚的弓箭手早期就能成群结队,如此一来分分钟就能把埃及的防线打穿,永远要记住努比亚的文明特性绑定特色弓箭手,所以地形和站位一直会是自己发挥其潜力的关键。要是在丘陵树林这种地方会阻挡远程攻击弹道,所以角色得确保目标与弓箭手之间地势起伏不超过1点。

后续打城的时候也得让弓箭手站在高处,然后利用地形优势去打才会有更高伤害。努比亚整体的设置就注定了它是适合打速攻的,所以得反复强调在前期不要浪费时间直接冲出去打,尼罗河的右岸是主要战场,沿着尼罗河一路往上打能快速控制关键区域。一般埃及的城邦都在尼罗河西岸,所以角色得优先攻取尼罗河西岸,这样成功之后能更快地控制整个流域。还有自己的文明特性可以在早期就能获得大量生产力,所以玩的时候完全不用担心在人口上有问题,可以刚开局直接移民建城去买右上的资源格上人口。
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