玩苏美尔一定要尽早修建城墙和防御工事,这样就是提前放备好其他文明可能会到来的攻击,然后就是自身的科技路线要多上心。通灵塔产出的科研点数可以用来快速冲到电脑和航空科技实现箱子爆发,所以自己一定要优先去推科技尤其是与文化相关的科技,只有这样能更快地走自己适合的文化胜利。在游戏的中期时可以开始考虑外交策略,苏美尔恩奇都的盟友倾向意味着喜欢与苏美尔保持长时间同盟关系的文明,所以角色可以优先与这些文明结盟。

同盟关系能带来很多好处,比如共享战斗经验和掠夺收益。然后游戏后期就要确保文化值足够,文化胜利需要自己的文化值积累的够高,所以角色要持续发展文化建筑和奇观。同时要防止AI的游客数量增加,这可以通过军事压制来实现,记住苏美尔的战车虽然在前期堪称无敌,但越靠中期的时候优势就会逐渐开始减弱。要是角色前期一直打打打的话,那么晚到了中期可能会发现科技跟不上了,到了这时候就需要调整策略,最好是开始发展科技和文化。在使用战车时要多注意地形,战车在山地沼泽等地形移动力会大幅下降,所以可以利用这些地形来打伏击。雷暴天气也能降低战车机动性,角色可以抓住这些环境因素来提高战斗效率。往后苏美尔文明的另一个优势是他们可以快速占领领土拉高文化产出,所以角色在扩张时要尽量多占城市但不要贪多,要确保能有效控制新占领的领土。

说回最重要的游戏早期记住不要急于出奇观,而是应该先发展基础把这些根基打牢,比如先建通灵塔再建城市建筑,等到科技和文化积累到一定程度再考虑造奇观。一般来说苏美尔的战车是前期无敌的,但也要注意它并不是万能的,要是遇到地形复杂的地图,比如雨林加河流和丘陵的这种地形战车的效率会大打折扣,这时候角色就要调整策略,就是可能需要先发展其他单位比如步兵来应对复杂的地形。按照这个流程走到中期可以开始发展文化胜利的其他要素,比如建造图书馆艺术中心和纪念碑等文化建筑,这些都是能给出额外文化值的。同时要充分利用国家公园和度假村,这些也都是能接着给更多文化产出的。苏美尔本身的独家单位战车和通灵塔是开局抢优势的关键,但角色不能只依赖这一点,同时要结合科技文化和外交等多方面策略,只有这样全面走才能真正发挥苏美尔的优势,要知道偏科肯定是行不通的。

在整个游戏过程里面记得随时变更路线,如果发现某条路线走不通要及时改变方向,比如要是发现文化胜利太慢了就可以考虑转向征服胜利,这样就是去利用苏美尔的军事优势尽快拿下其他文明。苏美尔文明的主要弱点是技术和宗教领域相对较弱,所以在发展过程中记得要特别注意科技和宗教的平衡,前面两个可以走的路线如果是走军事的话同样不能只顾军事,一定不要忽略科技和文化这两边的发展。总结下来苏美尔文明的玩法就是利用前期优势快速扩张,然后通过通灵塔和战车建立优势,之后再根据游戏局内具体的情况随时去调整策略,到了最终实现的就是文化或征服二选一的胜利。
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