亚历山大这角色主打的就是军事征服而且有特别的战争优势,他的两个关键能力是永不厌战和攻占奇观回满血,永不厌战的意思是城市不会产生厌战情绪,打长期战争不用担心城市暴动。后续在去打那些有着世界奇观的城市时,己方这边全部的军事单位都会瞬间回满血,这能给自己省下大量时间直接冲出去再打一仗而不用等补给,千万别小看这个能力一般打到后期没补给的军队会很弱,但亚历山大能随时满血所以整体打起来会特别顺。

平时玩的时候记得优先去抢世界奇观,一般地图上出现金字塔巴比伦或者巨像这类奇观,要是能抢先占了的话所有军队可以立刻满血出去入侵或反击都行,比如敌人刚打完一场仗的时候自己可以趁他没恢复,立马用奇观回血的福利直接冲过去,此时自己军队体力满格几乎可以轻松碾压。尽量就是别让别人抢了先,在前期的时候就得规划路线往奇观附近建城。还有世界奇观一般在平原或河流附近,这里自己得提前探路只要发现奇观就立刻派兵过去。往后亚历山大其他的特色单位是伙友骑兵,这单位替代了小马属于重骑兵类型,效果是周身6格有大将军时,这里不管大将军能不能指挥它都加5点战斗力,在击倒敌人时还能再加5点大将军点数,在获得时还会自带1级满经验。

这单位的强度是相当高的不仅平a伤害高而且自带升级点数,这意味着他们的生存能力比普通的骑兵要强很多,自己在刚一开局时就得优先造伙友骑兵别等太久,要是对方单位质量高的话可以留着升级回血但一般都是直接上的。此外持盾护卫也是亚历山大的特色单位,他们的成本是100锤5铁,其他的能力跟剑士一样区别不大。在进攻带血条的区域时像是城市和军营这些会加5战力,在被攻击时的支援加成+50%,注意这单位攻城特别厉害在打城市时有额外加成,而且铁矿需求低只需5铁就能造比剑士省铁,角色得在前期造几个持盾护卫在攻城时当做主力用。

还有亚历山大的UA也很实用,在攻占城市后如果城市有军营能触发随机尤里卡,有学院也是触发随机尤里卡,往后排一排有圣地和文化区的话会出随机鼓舞。这点能加速自己科技和文化两方面的发展而不用专门研究,实战中只需要占领了城市就自动触发到。说了这么多战斗的好处但自己玩起来也别光顾着打打杀杀,占领城市后记得看下有没有军营或学院,只要能触发出尤里卡是可以省不少时间的。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏