雇佣兵是个靠技能连招和灵活位移吃饭的,玩得好的人能在怪物堆里跳舞,玩不好就容易瞬间躺地板。他最大的特点就是拥有多个带无敌效果的位移技能,把握好这些技能的冷却时间就成了玩好雇佣兵的关键,他本身的被动技能允许自己进行一个二段跳,这一点大大增加了他在空中的机动性。雇佣兵的主要输出手段是激光剑,这是一个三段式攻击并且前两下造成的是130%的伤害,最后的第三下则是能打出高达300%的范围伤害。

这个第三击的蓄能计数即使平a没有打到敌人也会累积,而且冲刺和跳跃不会打断这个计数。另外两个重要技能是旋风斩和眩目攻击,旋风斩冷却时间较短只需要3秒,效果是能对水平敌人造成两次200%伤害,如果在空中使用则会变成垂直攻击。眩目攻击可以让雇佣兵向前冲刺,然后对路径上的敌人造成200%伤害并给到眩晕效果,如果击中敌人就可以再次使用最多累积三次。这个技能的冷却时间为7秒,并且施放期间不会计算冷却时间。往后雇佣兵的大招剔骨是其核心技能,能让人物对最近的敌人进行多次快速打击,这里的每一下都可以造成110%伤害,并且攻击次数与攻速相关很厉害,最关键的是在技能施展期间人物处于无敌状态,注意这个技能的冷却给到了6秒也是很快的。

实战中永远记得要持续跑动,利用技能间的无缝衔接来输出伤害并规避风险,此处一个基本的连招是用眩目攻击冲进敌群接旋风斩,然后打出一到两下平a再用剔骨调整位置或躲避致命攻击。当技能处于冷却时要不停地用平a攻击来减少技能冷却时间,特别要注意的是眩目攻击和剔骨都能提供短暂的无敌帧,所以一定要善于利用这些瞬间来躲开boss的强力攻击。对付不同类型的敌人雇佣兵可以用不同的针对性策略,比如面对群体地面敌人可以大胆使用眩目攻击冲进去,进去后接个旋风斩打aoe清群。

如果对付飞行单位则可以借助二段跳接近敌人,然后在空中使用旋风斩进行垂直攻击,最后遇到boss战时关键在于观察boss的攻击前摇,然后用自己的无敌技去躲避很多关键的伤害。人物可以跳到boss身边用剔骨进行爆发输出,看到boss要攻击了就立刻用眩目攻击或旋风斩位移到安全位置。
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