想要快速传教达成宗教胜利得从一开始就打好算盘,在这个玩法里发教是头等的大事,它会直接决定自己后续的传教效率。刚开局最好直奔占星术科技,这样做是为了赶紧把圣地区域弄出来,要是自己开了秘密结社模式的话等拿到虚空吟唱者后,就要记住那个旧神方尖碑能提供额外信仰对发教帮助很大。然后人物还可以在首都挂上圣地工程的项目,这样能加速积累大预言家点数,确保抢到大预言家创立宗教,要是慢了一步的话大预言家被其他文明抢走自己就白忙活了。

接着万神殿信条的选择很关键,人物可以根据自身情况来,要是出生地周围冻土多的话像俄罗斯这类文明就可以选极光之舞。要是地形比较杂那么大地女神则是个适应性很强的选择,它能从惊艳的单元格获取信仰。然后正式创立宗教时信条要选那些能直接提升传教效率的,比如巡回传教士能增加宗教单位的移动力,还有宗教文本能加快宗教的传播速度。在后面的信条里清真寺记一下是必选的,它能给所有宗教单位额外增加一次传教次数,这相当于白送的可以直接省下大量的信仰。等到发教之后别急着往外冲建议先在家里稳住阵脚,此时自己需要积累信仰来买宗教单位,这得靠多建圣地建筑比如寺庙和祈祷广场。人物前期最好先备着两三个传教士放在城里,防止电脑早期派传教士来洗自己的城,等到研究出神学后能生产使徒了,并且攒够了五六个使徒再加上一张能增加宗教单位战斗力的政策卡,那么这时候再出去传教胜算就大很多不容易翻车。

主动传教的时候使徒是角色的主力,因为它比传教士更强力,实际在使用使徒时有个小技巧,那就是最好别把最后一次传教次数用掉,留着这个使徒可以和其他使徒配合群殴对面的宗教单位。后面一旦打赢神学斗争就能一下子清除大片区域内对方的宗教压力,这样会比一次一次传教的效率要高多了。此外还要注意使徒的升级选项,有些升级能让自己一次传播施加六倍宗教压力,或者是直接大幅减少其他宗教的压力,这些都对快速洗城很有帮助。

要是有条件的话建议可以争取一下城邦埃里温的宗主国地位,这样人物的使徒就能自由选择升级选项更加灵活。另外说一下传教的过程也得讲究策略不能瞎传,角色应该优先对付那些已经发教并且离自己近的邻居,只要能先把他们的城市洗干净的话基本上这局差不多就赢大半了。对于那些距离较远或者没有发教的文明,则是可以稍后再去处理。在传播过程中记得要保护好自身的宗教单位,以此避免被对手的宗教单位偷袭导致损失扩大。
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