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文明6商路机制是什么

来源:f166手游网 作者:堂堂 发布时间:2025-11-07 14:37:55

商路说白了就是派商人单位在两个城市之间定期跑动,然后他们就会自动带来各种好处。游戏中建立商路第一步是得先有个商人,这需要研究完对外贸易市政才能解锁,然后从城市的市中心或港口区域派出商人,之后再选择一个目的地城市就能开始了。注意商路有容量限制不是想开多少就开多少的,初始容量通常只有1条,等研究了对外贸易市政后可以提供贸易路线容量。

文明6商路机制是什么

想要增加容量的话主要靠建造商业中心的市场建筑或者港口的灯塔,它们各自都能给出+1的容量,接着还有一些其他途径也能增加容量,比如某些奇观如巨像和特定的政策如商人共和国政体,另外还有部分大商人如张骞和马可波罗以及一些文明的特殊能力,就像是葡萄牙领袖若昂三世遇到新文明就能+1容量。一般来说商人能跑多远是有限制的,陆地商路最初只能连接15格以内的城市,海上商路则是更长可以接到30格以内的城市。这里要注意界面显示的往往是城市之间的直线距离,但实际路线可能会因为地形比如山脉和湖泊绕路导致实际距离更长,那么到这里就要知道有一个贸易站可以扩展自己的贸易网络。当一条商路成功完成即商人返回出发城市后,它们就会在目的地城市自动为自己的文明建立一个贸易站,以后自己的商人再经过这个贸易站时,贸易范围就能从这个贸易站开始重新计算15或30格,这样就能像接力赛一样把商路延伸到更远的地方。

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只要商路一旦建立了就会每回合都给自己的城市带来收益,而不是要等商人跑完一个来回才结算,这里收益的类型和多少主要看目的地城市里建了哪些区域。国内商路只连接自己城市的主要提供食物和生产力,具体来说连接到拥有市中心、市政广场的城市通常提供食物和生产力,而连接到学院剧院圣地娱乐区和水上娱乐区的则提供食物,后续连接到军营商业中心港口亦或是工业区这些的则是提供生产力。接着等到走向国际商路连接到其他文明或城邦的城市则更侧重于金钱收入,但是这里也可能根据目的地城市的区域提供文化科技以及信仰等,例如连接到有商业中心或港口的城市能赚更多金币,而连接到有学院的城市可能额外给点科技值。

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此外商路的收益还会受到其他因素影响,比如商路如果经过水域铁路运河或者隧道,那么就都会有额外的金币加成。同时政策卡也对商路收益影响很大,比如三角贸易政策就能给国际商路加金币,如果自己是某些城邦的宗主国,那么其对应的商路也同样可能获得额外收益。

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