天国2的硬核模式跟普通模式完全就是两个游戏,首先说导航在硬核模式下地图上根本不显示自己的位置,此外甚至就连个指南针都没有。这时候自己要认路就全靠记地标,比如远处那个特罗斯基城堡的轮廓,或者多看看各处的路牌。然后任务标记也是得走到非常近才会显示,这会经常让人转悠半天找不着北。同时再战斗上的变化就更大了,这个模式下角色头顶的血条和耐力条全看不见了,连敌人要往哪个方向攻击都没提示。

这时候想要出手平a会变得特别危险,因为根本判断不好具体的出手时机,而且敌人挨上几下平a就跟挠痒痒似的,而自己要是吃上两刀可能就直接读档重来了。同样的武器耐久在这时也掉得飞快,平a次数多了就得考虑武器会不会中途报废。接着硬核模式开局还强制角色选几个负面特性,这些debuff是相当折磨人的,比如选到害羞鬼就没法找路人问路,榆木脑袋会让所有经验获取慢得像蜗牛。还有背部顽疾动不动就让角色负重超标,它的存在会让自己连采个草药都可能突然崴脚,在这些里面最离谱的是梦游症,得了它睡一觉醒来发现自己躺在野地里或者敌人营地旁边都是常有事。

此外硬核下对资源的管理也很难搞因为钱特别难赚,普通模式里随便做两个任务就能换把好剑,但到了这里跑断腿也凑不够钱。还有商店里补给品价格都是翻倍的,自己要是不精打细算的话很快连买绷带的钱都没有。要注意平a在这里真的只是凑数,自己平时主要输出都得靠技能连招,但技能升级又特别慢导致形成恶性循环。平时睡觉吃饭这些日常活动在硬核下都会变得很重要,饿着肚子打架的话生命恢复速度会慢得让人绝望,超重行走时连转身都费劲更别说躲闪攻击了。

要是自身不注意保存体力的话随便跑段路就能累得气喘吁吁,这时候遭遇敌人连平a的力气都没有。另外要知道硬核模式最让人头疼的是永久死亡机制,自己如果在洞穴里被土匪围殴或者从山坡上失足摔落,那么这些在普通模式里顶多损失点进度的情况,但在这里就意味着几十个小时的存档直接报废。所以玩硬核的话自身得养成随时存档的好习惯,不过这时候的存档点又少得可怜,如此就导致自己经常要跑老远才能找到个安全的存档位置。
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