想达成科技胜利俗称飞天光闷头研究科技可不够,关键得知道哪些伟人和奇观能帮自己更快上天,这就像组装一台精密机器只要缺了关键零件就转不起来。飞天之路主要围绕宇航中心和各种太空项目展开,从发射卫星、登陆月球,直到最终建立火星殖民地并完成系外行星探索。在这个过程中一些特定的伟人能提供巨大助力,首先大科学家是科技胜利的核心,其中几位尤其关键:古典时代的希帕提娅能直接提升学院的科技产出,中世纪的希尔德加德冯宾根也是如此。

文艺复兴时代的艾萨克牛顿不仅能增加学院的科技值,还额外提供一个著作槽,现代时代的阿尔伯特爱因斯坦能显著提升大学提供的科技值。到了信息时代卡尔萨根能极大加速激光站项目的进度,而斯蒂芬妮克沃勒克则能为所有文物提供额外的旅游业绩加成,这对支撑科技发展的文化需求很有帮助。招募这些伟人需要提前规划好对应的学院区和相关建筑,积攒足够的大科学家点数。除了大科学家外还一些奇观也能为飞天之路铺平道路,首先第一个大金字塔是值得早期争抢的奇观,它能增加工人的使用次数。在游戏后期需要通过工人砍树来快速完成太空项目,也就是木头火箭的操作,此时多一次使用次数就意味着更多的树木资源可以转化为火箭进度。接着第二个神谕所虽然看起来和科技关系不大,但它能提供所有类型的伟人点数,并且使角色用信仰值购买伟人时享受折扣。

这个折扣配合相应的信仰值积累,可以让角色在关键时刻抢到关键伟人。第三个罗马竞技场能为大片范围内的城市提供文化和宜居度加成,文化能帮助角色更快解锁关键政策卡,宜居度则能保证庞大帝国的稳定运行。往后基卢瓦基西瓦尼的效果非常特殊,如果角色能成为多个同类型城邦的宗主,那么它就能为所有城市提供对应的产出加成。例如宗主两个科技城邦,之后就能让所有城市的科技值提升百分之十五,这个加成是非常可观的要记好。接着第五个推荐紫禁城能提供一个额外的通用政策卡槽,多一个卡槽意味着角色可以同时挂上更多提升科技或生产力的政策卡,这一下子灵活性就会增加非常多。

第六个牛津大学能免费为角色提供两项随机科技,这里虽然说是随机,但到了游戏后期这两项科技就很可能为自己节省下很多关键的回合数。最后注意阿蒙森斯科特南极站是后期发力的奇观,当角色研究完天文学科技后,它能给所有城市提供科技和生产力的巨额加成,就是要想让它效果最大化的话还得尽量多建雪地城市。
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