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饥荒触手有什么机制

来源:f166手游网 作者:堂堂 发布时间:2026-01-04 16:47:48

触手是沼泽地和洞穴里的常客,它的核心机制就是埋伏与突袭,平时完全藏在地下根本看不到本体,只有地面上冒出的一串气泡标明它大概的位置。要是自己不小心靠得太近,那么这些气泡会先消失作为警告,紧接着触手就会猛地从地里钻出来发动攻击。它不会移动整体攻击范围也固定,但伤害挺高的出手也快,在混乱的沼泽里经常是引发连环战斗的罪魁祸首。

饥荒触手有什么机制

这种触手是主动攻击型的,对所有踏入其领地的大小角色都一视同仁,不过它也有不感兴趣的目标,比如青蛙和鼹鼠这些小家伙它就不打。打触手有个经典法子就是打一走一,因为它每次钻出来会连续攻击两下,然后这两下之间还有那么一点点间隙,那自己就可以趁机摸一下然后赶紧走开,往后就这么反复操作直到磨死它。更聪明的办法是借力打力,在沼泽里引一堆蜘蛛或者鱼人去触手旁边,这样它们互相就能打起来让自己坐收渔利就行。

饥荒触手有什么机制

还有注意触手这东西是免疫催眠和火焰的,所以别想用排箫或者火魔杖对付它,就算是拿冰魔杖得冻上三次才能把它冻住。除了这些常见的触手外洞穴里还有一种更特别的大触手,它本身是个不会攻击的柱子但血很厚,而且每次被攻击时都会在攻击者周围生出一大堆小触手来保护自己。这些小触手生命值很低但数量多了也挺烦人,击败大触手后所有小触手会一起消失留下一个大坑,跳进去的话能传送到另一处对应的大触手那儿。

饥荒触手有什么机制

因为大触手永远处于潮湿状态,所以用晨星锤、闪电吹箭这类带电的武器打它效果会特别好,至于对付它召出的小触手,范围伤害或者反伤装备比如荆棘甲就很管用。接着掉落物这方面普通触手被打败后固定给两块怪物肉,同时还有几率爆出特别有用的触手棒和斑点触手皮。这个触手棒是前期超好用的武器,而斑点触手皮则是制作羽毛帽、雨衣等高级装备的关键材料,大触手则会掉落荧光果、触手尖刺等洞穴物资。

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