阿育王的舍世者跟制霸者版本完全不一样,这时候的他不靠打仗吃饭,主要走的是一个和平发展的路子。选文明搭配他核心思想就一条,得把他那套幸福度转食物的能力发挥到最大,让城市猛涨人口用庞大的人口基数去碾压对手,这样无论是走文化胜利还是科技胜利都有底气。这个领袖的能力说白了就是种田流的天选之人,每5点多余的幸福度就能给城市加1点食物,开庆典的时候所有地盘的食物产出还能再涨10%,而且所有建筑都能从周围的改良设施那里拿到额外的幸福度加成。

所以给他挑文明,就得找那些能帮忙快速堆高幸福度、或者本身在食物生产上就有特长的。古典时代开局都是打基础的阶段,选文明不用太花哨,关键是扎实能快速铺开摊子。这里孔雀王朝是个不会出错的选择,它跟阿育王有历史渊源搭配起来很顺。这个文明本身对前期发展有帮助,能让自身比较平稳地度过开局,一遍把注意力放在探索地图和规划城市位置上,为后面时代的关键选择做准备。要是开局地图河流多的话也可以考虑埃及,因为埃及有机会在下一个探索时代解锁桑海文明,而桑海需要自己在有三个定居点都靠着可通航河流,这也算是提前就开始铺路了。但说白了古典时代选谁更多是看地形和个人习惯,因为舍世者的真正威力要等到幸福度系统运转起来后才开始显现。进入探索时代后选择就变得关键起来了,这里有个保底选项那就是朱罗,只要自己选了阿育王的舍世者,在探索时代就能无条件用上朱罗文明,而不再需要完成任何的额外条件。

朱罗是个擅长航海和经商的文明,它的特性鼓励自己在海岸边建城,这和阿育王舍世者能很好的配合起来,因为海岸城市通常食物充足能支撑起庞大人口,正好需要幸福度来把食物优势彻底转化为增长动力。多弄几条海上贸易路线不仅能赚钱,同时也能带来相当不错的幸福度收益。要是自己的野心更大,想在探索时代就为特定的胜利方式做铺垫,那可以挑战一些解锁条件。比如说看上了明朝,想早点走文化胜利的路子,那在古典时代就得想办法改良三处丝绸资源,或者在一个定居点凑齐八种不同的资源。这对地图运气要求比较高,但一旦成功了明朝强大的文化产出能力能让自己的国家影响力飞速提升。再比如觉得蒙古的骑兵特色很适合保卫自己的国土,那就在古典时代准备好三个攻城的单位,或者去改良三个地方的马匹资源,这些选择都更有针对性但风险也大,万一地图不给资源就白计划了。

到了近世时代后选择就更多了,这时自己的国家通常已经成型,选文明一定得配合上自己预定走的终极目标。如果探索时代用的是朱罗,那么近世时代很自然地可以过渡到暹罗或者莫卧儿,这里选一个的话尤其推荐暹罗,因为它解锁的条件是拥有四座寺庙或者改良三处象牙。寺庙是提供幸福度的关键建筑,这正对阿育王舍世者的胃口,本来自己一直在做的事就有盖寺庙堆幸福度,那么这样就直接帮自己解锁了一个强大的新时代文明。
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