毒皮手套作为拳套类武器,它的攻击速度较快但手很短,这武器的基础物理攻击力是76,然后致命一击是正常的100点数值。强化用的是便宜的失色锻造石,它要求的属性不高,力气和灵巧都只要8点然后主要需求是28点感应。能力加成方面力气是E感应是C,这意味着它主要依靠感应属性来提升攻击力和异常状态积累,后续每次攻击能积累36点中毒量表。

它的防御性能比较一般物理减伤率只有33,各类属性减伤率在19左右,格挡时防御强度也是19。不过它重量极轻只有1.0,这个数值可以说是几乎不影响负重的,它的核心在于战技贯穿毒手。这个战技会消耗13点专注值,动作是向前用力刺出指尖贯穿敌人,效果是可以一口气给敌人累积大量的剧毒量表,是快速让敌人中毒的关键手段。

在实战中人物可以灵活运用平a和这个战技来叠加中毒,平时平a积累毒素是最稳定的,而贯穿毒手在抓住敌人破绽时释放,可以更快地让敌人毒发。一旦敌人身上冒出紫色的中毒效果,那毒皮手套本身被动的增伤就触发了,这时候继续攻击收益更高。这件武器通常被纳入专门的剧毒流配装里,不是作为唯一主力而是作为提供增益的装备,一个常见的搭配是主手用像毒舌牙这样的高毒积累武器进行输出,然后毒舌牙作为钩爪一次平a能双手连击,这样一来积累剧毒的速度会很快。

而毒皮手套本身也提供中毒累积,可以在切换武器时补充伤害,更重要的是当人物装备毒皮手套时,只要周围的敌人都中毒了,那自身的所有攻击都能获得约7.5%的伤害提升。为了让这个增伤效果常驻,自己实战中还得频繁地让敌人挂上毒。
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