暹罗这个文明不是开局就能选的,自己得在古典时代先扮演高棉,到了探索时代再换成朱罗,这样进入近世时代时暹罗才会亮起来让自己选。或者还有一种更直接的解锁方法,就是不管前面用什么文明,只要在进入近世时代前自身已经拥有了四座寺庙,或者是有改良三处象牙资源的话也能解锁暹罗。所以玩这个套路开局就得有意识地,跑去圈有象牙的地块或者早点把寺庙敲起来。

暹罗本身与交朋友和当大哥几个字有很深的联系,它的几乎所有加成都绕着和其他文明搞好关系,接着还有当城邦的宗主国这两件事转。它的特色被动能力足足有六个,而且全是自动生效的。简单来说就是朋友越多越厉害,每和一个文明保持友好以上的关系,那么就能白拿两点影响力和两点文化。外交活动越频繁,贸易路线拉得越多,给的文化值和金币也越多。最关键的是当上城邦宗主国后的收益:每多一个小弟城邦,自己宫殿就能额外提供文化值,还能让特色单位枪象在城邦附近获得巨额战斗力加成。所以说玩暹罗的核心思路就一条:想尽办法提升影响力,然后用影响力去结交城邦当上一堆城邦的宗主,之后就能躺着收各种好处了。具体游戏一开始就得定好这个调子,开局选址虽然偏好象牙,但更关键的是要靠近河流,因为暹罗的神级改良设施水乡必须建在可航行的河流上。

这个水乡能提供三点幸福和文化,而且注意它是没有时代限制的,不会清除地块上原有的仓库加成,是前期快速提升幸福度和文化产出的神器。所以前期看到沿河的好地块,特别是那些已经有粮食或生产力加成的就别犹豫,直接拍个水乡上去准没错。不过要注意河流上还能造另一个叫桥梁的建筑来赚金币,它本身和水乡会有点冲突,所以得根据自身需要平衡一下两者比例。除了搞建设外注意外交行动从第一天起就不能停,得多派代表团尽快达成友好协议,这样被动加成早点生效。早期的政策选择上要优先点亮那些能加速影响力积累的,通常暹罗自身的传统政策国有铁路就很不错,它能让证券交易所这类金币建筑也提供影响力,帮自己更快地攒够当宗主国的本钱。

注意影响力就是暹罗的命根子,自己的所有动作都是为了它,等到影响力攒得差不多了,就可以开始施展暹罗的招牌动作特色外交。这个动作能让自己瞬间成为一个城邦的宗主国,虽然消耗的影响力比普通结交要多大约四分之一,但主要是胜在立竿见影,特别是在抢关键城邦时非常有用。要是人物还装备了风狮项链这类能增加影响力,或者是类似减少外交消耗的纪念物,那么用起这招来就会更划算一些。一旦当上几个城邦的宗主,那自己的黄金期也就算到了,城邦提供的资源加成会直接反馈到自身的各个城市。
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