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文明7贸易机制是什么

来源:f166手游网 作者:堂堂 发布时间:2026-02-11 11:21:53

文明7的贸易机制和以前几代不太一样了,取消了人物和ai领袖之间那个讨价还价式的直接交易,现在自己不能打开一个交易界面,用自身的金币去换别人的马匹或者奢侈资源了。这么改是为了让人物把眼光放得更长远,多去关注和其他文明的整体关系。现在的贸易核心就两件事:一是怎么把地图上的资源弄到手,二是怎么拉起和管理整条贸易的路线。

文明7贸易机制是什么

在文明7里获取资源主要就三个路子,第一个是在发展事件这个机制上。当自己的聚落人口增长、地盘扩大时,如果选择了带有资源的地块,那么系统会自动在上面建好改良设施,接着这个资源也就就到手上了。第二个是最主要的贸易路线,只要派自己的商人单位去别人的聚落,等路一通对方聚落里已经开发出来的资源,自己就都可以享受到一份。剩下的第三个是靠城邦,每个时代都有些城邦有特产,只要自己当上它的宗主国后那资源就归自己了。简单说想要什么资源,那就要先在地图上找到它,然后要么靠自己聚落扩张吃下来,要么就直接派商人先去连上线。等资源拿到手后还得知道它是什么类型,只有这样用起来才能顺手。

文明7贸易机制是什么

平时资源主要分三大类,一类叫帝国资源像铁之类的,这东西只要自己有就能给全国带来好处,不用特意分配给哪个城市。第二类城市资源只能被分配到指定的城市里,注意这里城镇是不行的,作用是让这个城市在某方面特别厉害,比如专门产出科技或者钱币。最后的第三类是叫做加成资源,它可以塞给任何一个聚落,不管是城市还是城镇都行,然后效果是能给出固定的收益加成,还能用来安抚那些不高兴的聚落,或者是直接加快它们的发展。平时每个聚落都有存放资源的槽位,首都最多然后到了城市再少一些,再往下的城镇则通常就只有一个。

文明7贸易机制是什么

玩的时候要是碰上了槽位不够用的情况,那么就要注意建特定的建筑,或者拿到骆驼这种资源之后都能增加容量。后续贸易路线的建立是贸易系统的重头戏,首先自己得研究跟它对应的市政,以此解锁出商人的存在。生产出商人后点选他,就能看到周围可以建立贸易路线的目标聚落,以及自己能从这条路上获得什么资源。接着把商人移动到目标聚落的范围内并确认建立,如此一来这条贸易路线也就算成了。整条路线分陆路和海路,陆路的距离比较短但会自动修建道路连接网络,然后海路能跑的距离是陆路的两倍,这一点就比较适合做远距离的贸易,而且收益通常也会更加可观一些。

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