马拉戈黑暗征兆是野兽人里的一个传奇领主,他是个会飞的嘶叫萨满算是个法师领主,在战场内外玩法都和那些靠肌肉冲锋的野兽人不太一样。马拉戈本身最大的特点就是能飞,整体机动性特别好在战场上想去哪就去哪,他自带一个叫邪魔现世的光环能力,只要他靠近敌人后它们的士气就会降低,这对付那些依赖士气的部队很管用。

作为法师他主要使用野兽系和阴影系的法术,像群鸦盛宴和朦胧钟摆这些,既能杀伤敌人也能削弱他们。然后他自己的近战也不弱,算是个能打能施法的角色,他还能让部队在森林里隐藏方便打埋伏。再看战役地图上马拉戈的派系有几个很厉害的好处,首先他所有招募英雄的建筑,那些提升容量的造价都减半,这意味着人物能更早、更多地招到嘶叫萨满英雄,以此光速组建一支法师队伍。其次他开局招募出来的嘶叫萨满英雄等级直接加五,这样一来刚起步就比别人强一截。

后续他本人在地图上移动时有额外加成,特别是使用野兽人特有的兽径行动时,可以移动的距离会增加非常多,搞突然袭击或者换家战术非常灵活。他还有个很恶心的能力就是所在行省的敌人完全没法补员,并且士气还会带着被降低,用来围堵和削弱一支敌方主力军团效果超好。具体玩的时候开局得利用移动力高的优势,尽快把周围的弱小势力清掉攒钱攒发展,野兽人是不用占城的,主要是摧毁定居点获取物资和恐惧值。战斗时马拉戈不要傻站着,要不停飞起来找位置,开局先用手里的法术如虚弱术降低关键敌人的属性,或者用群鸦盛宴攻击密集的步兵。

等自身的近战部队和敌人接上火之后,他可以从侧面或后方飞过去专打敌人的远程部队或者炮兵,以此让他们全程都没法安心输出。要是敌人有强大的单体英雄或领主,那么可以用黑暗绝望这类法术去针对,而且能飞的特性会让自己非常安全,中途只要看到情况不对随时可以拉走。他的光环还能帮自身的兽人士兵降低敌人的士气,配合野兽人部队本身的高杀伤力,很容易就把敌人打白旗。
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