吸血鬼伯爵玩起来就是操控亡灵大军的感觉,核心思路和别人很不一样,他们完全没有任何远程部队,一个弓箭手和火枪手都没有,取而代之的是强大的魔法和遮天蔽日的飞行巨兽。所以角色可不能像用帝国,或者矮人那样排好阵线等着敌人撞上来,得主动用魔法和空军把局势搅乱。另外所有亡灵部队都不会因为害怕而逃跑,但他们士气低落时会直接开始解体,所以维持战线稳定很重要。

先从最基本的亡灵机制说起,吸血鬼伯爵的军队主要是三大类:骷髅僵尸这类基础步兵、幽灵食尸鬼这类特殊部队,还有惊惧兽、幽冥引擎这类巨兽和怪物。基础步兵就是可靠的炮灰和战线支撑,特别是骷髅战士虽然以前免费的福利没了,但现在依旧是很便宜的扛线选择。幽灵类部队有物理抗性,能惊吓敌人适合打击对方士气,而像尸车和惊惧兽这些巨兽,尤其是独一无二的飞行部队比如吸血妖蝠和恐怖妖龙,则是撕开敌人防线的关键。记住攻城时这些飞行部队能直接飞过城墙,这是一个巨大的优势要记好。

打战役地图扩张方式有讲究,吸血鬼靠的是腐蚀来转化土地,在自身腐蚀高的行省敌人会不断损耗,但在腐蚀不足的敌方领土上,自身军队反而会受损。所以扩张不能太急,打下一个地方最好先造些能散播腐蚀的建筑,等环境变宜居了再往前推。招募部队除了常规建筑外还有个特色叫驱役亡灵,它能在战后根据战场死亡人数生成一个尸坑,然后从里面直接招募高级部队。所以有时故意打一场惨烈的大战,反而能为自己快速凑出一支精锐。后续的重头戏在魔法上,吸血鬼的英雄和领主很多都是法师,魔法是他们最重要的输出和支援手段。

吸血鬼系法术有个全图被动,能让所有亡灵部队缓慢回血,甚至能把战线上快要消失的士兵给拉回来非常强悍。常用的小法术里尼科之咒是核心治疗术,范赫死亡之舞能给部队加移速和士气性价比很高,岁月诅咒则是减敌人攻速和移速的好debuff。要注意的是三代里以前那个毁天灭地的死亡之风,在目前版本是被严重削弱的,现在对付重甲部队有点刮痧不值得优先点,因此阴影系的朦胧钟摆这类范围伤害法术地位提升了。
F166手游网
全站导航
相关资讯
找游戏