无情者沃克玛的派系玩起来感觉很不一样,就像是一个带着整个教会出门远征的狂热朝圣团,他本身不掺和帝国本土那些选帝侯的勾心斗角,一开局就远在南地低地。然后主要的目标也非常明确,就是满世界找纳加什之书然后封印它们,这个过程不仅能给自身带来强大的全局加成,还让沃克玛成为了帝国数一数二的后期派系。

前期人物需要一边在南地站稳脚跟一边规划寻书之路,中后期则能组建出一支无敌的狂热大军。沃克玛派系的机制围绕着纳加什之书和热忱展开,地图上固定有四个流浪军团和四座固定城池,在它们之中都会藏有这些书,城池分别是莱弥亚、八峰山、斯卡文魔都和荷斯白塔。后续每封印一本书自己都能获得热忱点数,用这些热忱可以在界面里兑换到帝国的各个行省,所提供出的不同特殊神器,然后还能解锁招募对应的省兵部队。游戏进程越往后封印给的加成就越强,最后几本书甚至能给所有人增加特殊保护,这也是沃克玛后期强大的根本原因。在具体封印时书的位置是固定的,但哪本书出现在哪个点是随机的,对沃克玛最关键的是第七卷和第八卷书。

第七卷能极大增强沃克玛本人的无双能力,还能提升光头领主和英雄的抗线杀伤力,接着第八卷的效果则比较简单粗暴,就是直接加帝国全军的基础近战攻防和士气。因此开局的时候可以适当刷一刷,要是能让这两本中的重要一本出现在较近的位置,那么整个前期玩起来就会舒服很多。开局发展方面沃克玛在的南地低地这块远离旧世界,所以不用担心初期就和吸血鬼或混沌死磕,但周围也有蜥蜴人等潜在的邻居。第一要务是确保起始行省的安全,迅速攻占附近的关键城镇,后续的建筑建造上前期需要兼顾经济、招募和公共秩序。

因为沃克玛的军队核心思路比较特别,他本人乘坐的祭坛是一个强大的移动指挥与增益中心,而派系特色兵种鞭笞者虽然脆,但在沃克玛的加成下表现还算不错,所以还是推荐可以作为前期的一种突击选择。不过常规的帝国步兵线比如长矛兵和剑士,也仍然是很可靠的抗线基础单位,再到远距离输出这边前期可以依赖弓箭手,这是帝国前期非常好用的远程手段且不需要兵营就能招。
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