萌新开头创建人物不是看谁比较好看就行,这里的几个选择会直接关系到自己前十个小时的路顺不顺,虽说模样以后能花点小钱改,但开局定下的那些基础像是特质和倾向这些,就都得好好琢磨清楚。最开始的一步是分配那点宝贵的初始特质点数,这个选择没那么多弯弯绕绕,就是看自己后续打算怎么闯江湖。

要是想稳扎稳打方便前期攒东西,那么眼力和体魄这俩特质是实惠的选择。他们一个能让自己在采集时的效率高点,然后另一个直接加气血上限,让自己出门在外相当于多条命。要是自己玩的性子比较急,打的时候就爱贴脸跟怪分个高下,那么举鼎拔山这个加负重,再加初见月给奇术伤害的特质更能帮上忙。

还有人喜欢动脑子解谜、跟各路NPC打交道,那初始多投些点数在音律或类似的属性上,这样在做某些特殊任务时就能占到便宜。选完特质接下来就得想想自己扛起什么兵器了,这游戏里一个人能备着两样武器随时切换,战斗风格全看手里的家伙怎么搭配。

对于刚踏进江湖的人来说,最推荐的路子是无名剑配无名枪,这套组合是特别好上手的,一个剑法稳重然后枪能远程戳刺,打起来能近能远容错率吵高,能让萌新安心熟悉卸势弹反和真气管理这些核心技巧。要是人物自觉手眼协调不错追求刺激,那么可以试试地狱双刀配策略剑的路子,这套爆发力惊人但需要抓准时机突进连招,可以说对操作的要求更高点。
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