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文明6罗马前期思路是什么

来源:f166手游网 作者:堂堂 发布时间:2026-03-03 12:25:22

文明6里选罗马尤其是用图拉真当领袖,那么整个前期的节奏可以打得非常舒服,这主要得益于它简单粗暴又全面的技能组合。前期重点就是利用好罗马自带的免费纪念碑加速文化发展,同时快速铺开城市利用自动修路的便利,以此建立经济加军事两面的优势,并趁着古典时期用高强度的罗马军团去敲邻居家的大门。

文明6罗马前期思路是什么

整个前期操作要围绕一个快字展开,整体玩起来就是快速出文化、快速铺城以及快速出军团,要用好罗马的先天优势尽快都积累转换成整局的优势。罗马的强大始于坐下的第一座分城,图拉真的图拉真圆柱让每个新建的城市自动拿到一座纪念碑,注意不小小觑这免费的几点文化点数。在游戏刚开的远古时代所有人,差不多都是在为区区一点的文化值发愁,但是罗马的每个城市却都可以自动产出文化。这意味着自己的市政研究速度会像开了倍速一样,在起步阶段就遥遥领先于其他所有的文明,通常能比别人早七八个回合解锁关键的早期政体,比如政治哲学,从而更早地装上强力的政策卡。省下每个城市造纪念碑的产能,人物就能把这些生产力用来多造一个开拓者去抢地盘,或者多造一个工人去改良资源,至此开局的节奏一下子就顺了。

文明6罗马前期思路是什么

开局的具体操作一般推荐先造一个侦察兵出去探路,在探图的时候可以试试以首都为中心,然后像螺旋一样向外转圈探索的效率最高,很容易在头十个回合内摸到三个以上的部落村庄,以此白捡到一些珍贵的前期奖励。紧接着首都的生产顺序通常是侦察兵之后直接连着出开拓者,这么做是为了抢在邻居之前放下第一座分城,要是看到周边有敌对文明的侦察兵在晃悠,那么就得在分城补个棒子兵守一下家。往后万神殿的选择是前期第一个重要决策,抢到宗教移民能让首个分城秒出纪念碑,只要达成了这一步就可以看作是天胡的开局。

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但要是抢不到的话就得根据打法来选,锻造之神可以加速军事单位生产为早战做准备,神话君王则能提供一点万能的属性加成,在后面可以让区域的建造速度更快。除此外铺城是罗马前期最重要的功课,自己的城市不用铺得特别远,理想距离是首都往外三到五格一个城,如此就已经可以形成一个密集的城市网络了。这么做的妙处在于能完美吃到另一个技能条条大路通罗马,这个技能效果一是新建或占领的城市,都会自动再得到一个贸易站。二是只要城市在首都的贸易范围内,它会自动生成一条连接首都的石路。

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