腓特烈文艺爱好者最舒服的路径就是文化胜利,游戏里的文化胜利要求自己在现代完成文化传承的路,最终在自己的城市里锤出叫世界博览会的奇观。自己平时通过战争掠夺来的大量巨作,正好完美契合了文化传承路径里展示文物巨作的关键要求,不过注意也别把路走死了,因为他的能力同样支持走军事胜利。

军事胜利在当代需要自己做完曼哈顿计划,接着还要率先研发出氢弹,平时通过文化建筑送出的大量步兵,能够构成一股强大的常规军力基础,然后就可以很好地保卫自己的国土,让自己在攀科技研发终极武器的过程中不受干扰。甚至可以通过军事压力,压制可能比自己更早接近科技或经济胜利的对手。所以玩这个角色脑子要活,中期看看谁的胜利进度条跑得快,然后再决定自己是专心盖大剧院,亦或是转而秘密造核弹。对于这个角色属性加点的倾向性非常明确,就是文化属性和军事属性都是自身的首选,在文化属性里要优先点出奇观建造的生产力提升百分之十,接着还有拥有至少一座奇观的城市,然后文化产出的提升抖加百分之十。

这能加速自己落地如卢浮宫、百老汇这类能容纳巨作的奇观,并且还把其收益给再放大一些。军事属性方面训练军事单位的生产力提升百分之十五,和指挥官获得一个免费等级都非常实用,前者能加速自己生产骑兵、炮兵等关键单位,后者能让自己指派的军队指挥官开局就更有优势。如果还有富余的点数的话可以点一些经济属性,比如在所有定居点购买物品时,金币的花费减少百分之十五,这能让自己用金钱快速买下文化建筑,从而更快地触发获得免费步兵的能力。最后要留神的是这个角色的缺陷和应对办法,他最大的问题是能力虽然全面,但却没法直接给出伤害加成。

他的特色能力本身不直接给单位提供战斗力buff,这就意味着自己的军队质量非常依赖当前的科技水平,要是当前自身的部队比对手落后一个时代,那么打起来肯定是会非常吃力的。所以科技线千万不能落后,至少也要保持和主要军事竞争对手同步。另外频繁打仗肯定会拉低很多AI对自己的好感度,中途可能会被多个文明同时谴责甚至围殴,所以外交上要多利用自己的军事优势,然后可以打一个拉一个,或者通过资源交易稳住一些关系。记住自己打仗的主要目的是抢巨作和城市,而不是要把全世界都干脆推平,所以见好就收往往都会是最明智的。
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