蜂巢是把老手都懂的无脑快乐枪,它是一把托格厂出产的重型武器,外形就是一个科幻感十足的蜂箱,然后打出去的子弹也完美呼应了这名字。要是角色手里端着这把枪,抠一下扳机射出去的不是一发普通的炮弹,而是一个真正的蜂巢。这蜂巢会黏在怪物身上或者落在地上,然后开始嗡嗡嗡地往外疯狂抛射会自动追踪的小火箭。

刷的时候要注意这把枪爆出的版本不多,就只有腐蚀和辐射这两种属性。然后实战效果方面等母弹打出去之后,只要接触到任何物体它就会慢悠悠往上升,升到顶还会改变方向继续飘,存在个十几秒后才会自己炸掉。在这期间它会不断地往周围怪的脑袋上倾泻自动追踪的小炸弹,总共能抛射出大概16发左右。这就意味着角色完全不需要刻意瞄准,只需要把蜂巢往怪堆里一扔,然后就可以专心跑位或者掏出别的枪补伤害,接下来那些小火箭自己会飞过去找目标猛清小怪。

不过蜂巢有个机制得注意,就是那些分裂出来的小追踪弹,是不继承角色技能里一些加成效果的。比如玩兽王开了隐踪或者枪手触发了某些需要切枪才有的增伤,那么这些加成对蜂巢分裂出去的小火箭都是没效的。所以用这把枪的时候,不太建议搭配那些特别复杂的增伤套路,反倒是像赞恩这种跑得越快伤害越高的角色,配合蜂巢能打出挺惊喜的数字。

有人实测过赞恩带着蜂巢,先打几炮然后疯狂跑起来,后续那些单发小炮弹的伤害能跳得非常高,打护甲怪的暴击伤害甚至能摸到百万级别。总的来说蜂巢这把武器定位很清晰,它就是个清场效率极高的神器,尤其是面对成群结队的敌人往脚底下一丢,那么要不了多久整个世界就都清静了。缺点就是对单体的爆发能力没那么强,而且因为子弹飞行需要时间,这就导致自己在打移动战的时候需要多一点预判。
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