沙二郎在整个前中期来说算是相当能打的一个化身技了,激活这个精魄之后会先高高跃起,然后挥舞着手里的锤子来上一记砸击,这一下不但伤害不俗还能把敌人给打退好几步。而且这个技能要是通过后续的炼精系统升到三级以上,那么在砸地之后还会多引发一到两次的震荡波伤害,这样一来总共就有三段的攻击判定,可以把那些体型不大的小怪直接连死。

所以说这个精魄很适合用来断掉那些正在蓄力,或者是正准备放技能的精英怪,平时只要看见敌人有要丢技能的动向了,自己就直接开沙二郎砸下去,以此把对方给摁在原地动弹不得。然后它的携带效果比较简单,就是自己掉血掉到不足四分之一时会额外多加一些攻击。

这个效果在打高难度的boss战时还挺有用的,特别是残血阶段吃药回血之前的那一小会儿,靠着它自己可以多打出一波爆发伤害来。不过这个被动也有个小小的限制,就是需要一直保持低血量才能触发,要是对自己的操作没那么自信的话,可能还没来得及触发就先躺地上了,所以说它更像是一个给高手准备的锦上添花型效果。

最后说下沙二郎的精魄可以通过耗费灵蕴加铁中血,接着还有虚空结这类材料一路升到六级,后续每升一级元气消耗都会减少一些,到了三级和五级的时候还会多加砸地后出的震荡次数,以此让总体的伤害倍率变得更高。记住这个精魄可以说是推图打怪的首选之一,特别是面对那些容易被打断的人形boss,只要抓住机会放一次技能就能让对面暂时没法还手。
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