弗拉德的核心总共有两点需要注意,一个是他的先锋部署然后另一个就是那枚能复活的戒指,把这两样东西用明白了后整个派系的难度能下降一大截。开局时一般有个共识就是吸血鬼伯爵前期缺钱又缺部队,但这一点对于弗拉德来说是完全不适合用的,因为他自己带有攻城者的属性,所以第一回合根本不用浪费时间造攻城锤。

直接拉满部队就往西边那两家人类势力的首都走,他们的军队通常不会死守在城里而是会出来瞎晃荡,那自己就要看准哪个城没人守接着直接围上去打下来,等打完之后别贪多,把老家那个行省统一了就先停手。这里有个特别关键的细节,就是开局送的那队僵尸最好直接解散掉换成骷髅架子,僵尸的战斗力实在太差还会拖累移动距离,而骷髅虽然也脆但至少能抗住线。前期就靠堆骷髅海,然后配着自身的高战力和回血能力去打仗,这么一个小思路基本都可以出现稳吃别人的局面。然后说说技能加点这个让很多人纠结的地方,弗拉德的技能树看着乱其实思路很清晰,首先要优先把那两个加行军距离的技能点满,西尔瓦尼亚这块地方城和城之间隔得太远,没移动力根本没法搞突袭。

然后就是魔法线也要多注意,吸血鬼法术只需要把衰老诅咒点出来就够了,有多余的点数可以再点一下那个加十五魔法上限的。至于放魔法失败会扣血这种事根本不用在乎,因为弗拉德自身回血能力强到离谱,那枚戒指加上血饮剑的重生被动,到时候站在人群里被打半天血条都不怎么掉。再往后面等点数充裕起来了,那么第二排强化亡灵兵种的技能最好点出来,骷髅和僵尸的近战攻击力实在太低,不加点命中率的话打人全是miss。至于第三排的闪电战技能能点就点,这个技能对于喜欢到处开战的人来说就是保命用的,到时候能少打一队是一队。

接着配兵这块弗拉德因为是自带全军先锋部署的,所以打法跟其他吸血鬼领主完全不一样,其他人只能老老实实从正面走过去挨射,但弗拉德可以把所有兵直接放在敌人脸上,这就导致开局可以脸贴脸开打。兵种搭配上比较推荐蝠妖加墓穴恶狼的组合,蝠妖负责翻墙进去切后排和攻城器械,恶狼速度快用来追逃兵和包抄敌人,虽然它们的战斗力都是很一般的那种,但打仗只要能拽住对面的人让自己后排开火就行。而且这两个兵种配合弗拉德自身的恐惧效果,这就导致实战中可以很容易把对面士气打崩掉。
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