无情者沃克玛是西格玛教会的扛把子,这名领袖在帝国阵营里算是个另类,别人玩的是政治和火器而他玩的是信仰和近战,所以操作起来的手感跟卡皇或者金属脸完全不一样。很多人初次上手会觉得他有点脆,或者总是冲在第一线然后突然暴毙,但其实这种情况的出现都是因为没摸清楚他的定位。

这角色就不能当成一个硬抗线的大领主来用,他更像是一个浑身长满刺的强力辅助,或者说是个移动的群体增益buff机,得让他待在人群里但又不能让他被集火。沃克玛自带派系的玩法是要收集纳迦什之书,在超凡帝国里沃克玛开局的位置在南地,周围全是些不好惹的邻居比如古墓王还有吸血鬼。

这个开局位置说不上多安逸,但是因为自身有收集书的这个机制,那人物就得被迫不停地去打仗去远征,后续每封印一本书就能给整个派系带来很强的加成。所以说选择这个派系的人就没法想着种田种到天荒地老,得化身为雪球一路滚出去越打越强,要是停下来发育反而会浪费了机制带来的优势。实战中沃克玛本人在战场上的用法,很多人习惯让领主上去跟对面单挑或者抗线,但对于沃克玛来说是有很大不一样的,虽然他拿着双锤看起来挺猛,可是护甲不算特别顶级。要是直接把他扔进步兵堆里被四面围攻,那么血量掉得也是非常快的,正确用法是让他骑着那个战争祭坛,这祭坛本身是个战车单位有冲锋重量。操作的时候可以让他在侧面找机会,然后去冲敌人的侧翼或者后背,到时候成功冲进去了就砍几刀放个技能然后就拉出来,千万不要让他陷入缠斗一直肉搏。

他的平a伤害虽然不错但这不是他的主要价值,他的主要价值在于那一身的光环和祷告技能,比如强化西格玛之锤能给周围的队伍加近攻,然后强化信仰之盾能加杀伤抗性,还有那个被动技能恩典能加领导力。所以沃克玛应该一直待在自家步兵线的后方或者侧翼,确保他的buff能覆盖到正在交战的前排队友,同时利用他惊骇敌军和永不战败的特性去震慑住敌人。此外部队的搭配上既然沃克玛提供了这么多近战加成,那人物在配兵上就可以更大胆一点,建议是多出一些需要贴脸肉搏的步兵,比如他派系效果里特别加成的鞭笞者。这玩意在沃克玛手下那是真的猛,又加物理抗性又加近战防御,到时候狂信徒配上狂牧师的画面是相当美好的。还有帝国骑士和自由民兵团这些,因为有了沃克玛的buff也能在中期扛起大梁,前期就用这些步兵配合沃克玛的buff稳步推进,虽然他们战斗力都比较一般,但是只要能制衡敌人让自己后面的输出位安心开火就行。
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