埃斯佩斯本质上是一位骑在巨龙背上的大法师,所以操控她的第一要务就是要养好习惯,得适应这种既能远程轰炸又能近战斩首的节奏。这位领袖刚出生就带着一条猩红龙作为坐骑,这让人物在游戏前期的压制力直接拉满。然后平时千万不要把这条龙一直晾在天上喷火,虽然喷火的伤害确实很高,但是要利用好龙的高机动性和冲锋加成,去多找时机从侧边或者后排碾碎敌人的弓箭手,这种突如其来的撞击能让敌方战线瞬间崩溃。

接着这个派系最核心的玩法是一个叫做帝国枪炮学校的机制,这个学校的本质是用场上的伤害数据来换取更先进的武器图纸,所以操作人物的核心思路就变成了如何高效刷这个资源。在一场战斗里尽量要让那些火枪和炮兵单位多打伤害,特别是新招募的努恩铁甲军,这些人手里的武器可是升级的关键。每打完一仗记得去看看枪炮学校里面哪些科技可以点,然后优先给远程部队升级弹药容量和装填速度。这样一来会比先升级近战武器要好用得多,毕竟帝国的精髓就在于那几排冒着烟的枪管子,要是能让部队的平a变成穿甲射击那就更完美了。

至于还有一个叫莫尔花园的建筑,它的存在可以说是给自己提供了很夸张的机动力,自己后续在扩张的时候每拿下一个行省,都最好在行省的中心城市或者边境要塞里塞上一个花园。别看前期造这个东西要花点钱,但是到了后期面对混沌或者吸血鬼多线进攻的时候,人物可以带着主力满世界救火,这种传送能力能让自身省下大量行军的回合数。此外这里得注意一点就是花园的数量是有限的,并且落地下来的位置是永久固定住的,所以不要把花园建在那种容易被敌人推平的边境前沿。

一般推荐是建在大后方的安全行省最好,这样即便自己的前线被打爆了,人物也能从后方拉出一支满编队瞬间拍脸。在配兵方面队伍里最好多带一些工程大师和工程师作为辅助,这些角色虽然看起来战斗力一般,但是他们在队伍里提供的弹药补充,接着还有装填类的技能加成是实打实的,特别是工程大师骑上机械战马或者钻进蒸汽坦克里,到时候那个硬度就非常的可观了。前排抗线的话可以适当混搭一些霍克领长枪手,或者直接全堆普通的帝国长矛兵也行,他们的任务就是站定阵地,只要能把对面的巨兽或者骑兵卡住就行了。到时候自己身后那些升级过的铁甲军,还有连发炮蒸汽坦克会把一切冲过来的敌人都打碎。
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