半木精灵种族最大的优势就是自带一个轻捷步伐的特性,这能直接给人物每回合的移动距离多出来一米五,注意这个在游戏前期的重要性怎么强调都不过分,因为战斗的时候很多boss都喜欢到处乱窜。人物要是腿短的话,光追上去就得花掉一个附赠动作甚至是一个主动作,但只要有了这个特性的话效率一下子就下来了。

所以说半木精灵天生就适合那些需要频繁走位,或者是得贴脸输出的职业路线。再加上半木精灵本身继承了精灵一族的黑暗视觉,在地下城或者夜晚场景里是能看清十二米范围的东西的,探索的时候也就不会两眼一抹黑了。而且妖精血统这个特性,还让人物在对抗魅惑的时候有优势,并且魔法是没办法让人物睡着的。这些抗性在前期遭遇那些带控的对手时是非常管用的,可以说就等于是给自身多上了一层保险。

接着在有了速度优势后第一个要推荐走游侠这条路,尤其是那种拿双手武器站桩输出的巨武器游侠,半木精灵的移速正好补上了这个流派最大的短板,因为巨武器游侠的副动作通常是要留给猎人印记的。它不像战士那样能随便跳来跳去,平时全靠两条腿跑到敌人脸上砍人,此时这多出来的一米五移速,就意味着人物能少用一个回合赶路从而多砍一刀。在属性加点方面推荐把力量和感知都点到十六,然后敏捷给到十四,接着体质给到十二或者十四都行,最后智力八点魅力八点这样分配就行了。

等到了四级的时候不要犹豫,直接拿巨武器大师这个专长,到时候配合游侠二级的防御风格和三级出的巨像屠夫,一回合砍出来的伤害是非常不错的。等到了四级之后尽量去找一件重甲穿上,不然这阶段的身板其实会明显有点脆。在技能方面游说和隐匿这两个最好点上,因为半木精灵本身就带隐匿技能的熟练项,再加上敏捷属性不低,到时候探路的时候会特别顺手。
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